
Los empleados de Halo Studios lograron evitar despidos a pesar del lanzamiento no tan fluido de Halo: Campaign Evolved
Sin embargo, no deben relajarse, ya que los planes de la dirección de Xbox de despedir a 1.600 personas siguen en pie.
Tras el lanzamiento de Halo: Campaign Evolved, surgieron informes en línea sobre posibles recortes en Halo Studios. La razón de los rumores fueron las publicaciones de varios desarrolladores en LinkedIn, quienes informaron que perdieron sus trabajos poco después del lanzamiento del juego. Esto generó preocupaciones de que el estudio, anteriormente conocido como 343 Industries, también había sido afectado por la nueva ola de recortes en la división de juegos de Microsoft.
Sin embargo, según el periodista de GamesBeat Dean Takahashi, no se trata de despidos internos de empleados a tiempo completo. Según su fuente, solo los contratistas externos perdieron sus trabajos, cuya colaboración finalizó después del lanzamiento del proyecto.
Aunque esta información disipó los rumores de recortes masivos dentro del estudio, no garantiza que no habrá medidas similares en el futuro. Anteriormente se supo que Xbox planea recortar otros 1.600 empleados durante el año fiscal 2027 como parte de la reestructuración continua del negocio.

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