
"Nunca digas nunca": El creador de Sleeping Dogs admite el desarrollo de una secuela
Para crear una secuela de un juego así, habría que reunir un equipo de profesionales con las más diversas habilidades.
Lanzado en 2012, Sleeping Dogs fue muy apreciado por muchos jugadores. Sin embargo, los desarrolladores nunca hicieron una secuela: algunos fans ya han perdido la esperanza de una continuación, mientras que uno de los desarrolladores es más optimista.
El creador de Sleeping Dogs, Alastair Cornish, habló recientemente con FRVR. Durante el podcast, señaló que los desarrolladores no se sorprendieron por la cancelación de la secuela, ya que la producción habría sido demasiado costosa:
Fue una gran decepción, porque había un enorme espacio [para una posible secuela], y el equipo era simplemente fantástico. Pero al trabajar con equipos, hay que mirar cuidadosamente dónde están ubicados. ¿Dónde está el estudio? ¿Cuáles son los gastos generales? ¿Cuánto cuesta el alquiler? ¿Qué tan caros son los especialistas y hay estudios competidores cerca que hagan subir los salarios? En cuanto a UFG (United Front Games) y Vancouver, era el epicentro de tales procesos. Esto ya ha sucedido varias veces, cuando una secuela habría sido bastante posible, pero no con tales costos de producción.
El desarrollador admite que el desarrollo de una secuela de Sleeping Dogs es posible, pero requerirá recursos y un equipo de profesionales con diferentes habilidades que puedan controlar estrictamente los costos de producción:
En el desarrollo de juegos, nunca digas "nunca". Así que sí, creo que podría suceder, pero muchas circunstancias tendrían que coincidir. Se necesitan personas verdaderamente apasionadas con muchas habilidades diferentes, que administren los recursos de manera muy cuidadosa e inteligente, y que también admitan honestamente lo que realmente funciona y lo que no.
Según Cornish, en una posible secuela, los desarrolladores deberían justificar la existencia de un "mundo abierto", en lugar de simplemente hacer un mapa grande lleno de tareas monótonas.
Sleeping Dogs aún puede sorprender mucho a los jugadores hoy en día. También continúa el desarrollo del cancelado Triad Wars: los modders están implementando gradualmente varias funciones del proyecto MMO.

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