El director de Saber Interactive nombra los juegos AA como Hellraiser: Revival el futuro de la industria

NoticiasFuente: Saber Interactive

Traducido con IA del original en ruso.

Menos riesgos financieros, más libertad creativa.

El CEO de Saber Interactive, Matthew Karch, cree que los juegos AA con presupuestos relativamente modestos pueden convertirse en uno de los factores clave para la supervivencia y el crecimiento futuro de la industria del juego. En su opinión, los desarrolladores deberían prestar más atención a estos proyectos, ya que conllevan menos riesgos financieros y pueden generar mayores retornos que los costosos éxitos de taquilla.

Como ejemplo, Karch citó el juego de terror Hellraiser: Revival. El director del estudio afirmó que el juego está mostrando muy buenos resultados en PC y consolas.

Este juego confirma la idea de que una propiedad intelectual conocida y un desarrollo AA de calidad con costos controlados pueden ofrecer excelentes resultados y altas calificaciones de los usuarios.
Matthew Karch, director de Saber Interactive.

En su opinión, el futuro de la industria está ligado a un desarrollo más activo de proyectos de presupuesto medio basados en franquicias conocidas, y no exclusivamente a la creación de grandes éxitos de taquilla AAA.

Creo que un mayor énfasis en estos proyectos de segmento medio en lugar de los gigantescos juegos AAA es el camino para mantener el crecimiento y el dinamismo de la industria del juego. Los proyectos AAA correctamente desarrollados y financiados siempre tendrán su lugar, pero un juego AA que ofrece una inmersión profunda por un precio menor conlleva menos riesgos y, en promedio, puede proporcionar un retorno significativamente mayor.
Matthew Karch, director de Saber Interactive.

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