A qué jugar en noviembre. El regreso de Chernóbil, terror del creador de Silent Hill, la metamorfosis de Microsoft Flight Simulator, Aloy en LEGO

Noviembre de este año promete ser inusual en cuanto a lanzamientos de videojuegos. No se esperan grandes superproducciones, pero habrá una gran cantidad de juegos de calidad para todas las plataformas: terror de la mano del creador de Silent Hill, la versión LEGO de Horizon de Sony, un renovado y mejorado Microsoft Flight Simulator. Esto es solo lo que llama la atención a primera vista, pero los fanáticos de las tácticas, la estrategia o los títulos arcade de Nintendo también encontrarán juegos a su gusto. Y, por supuesto, vale la pena prestar atención al lanzamiento de S.T.A.L.K.E.R. 2.

Principales lanzamientos de noviembre

Slitterhead (PC, PlayStation 4,  PlayStation 5, Xbox Series X|S) — 8 de noviembre

El proyecto Slitterhead es el primero de Bokeh Game Studio, pero ya ha llamado la atención de muchos amantes del terror gracias a que en él trabaja Keiichiro Toyama, el creador del Silent Hill original. El director declaró que quería volver a sus ideas pasadas, por lo que invitó al compositor Akira Yamaoka, famoso por la banda sonora de Silent Hill. Sin embargo, los fanáticos de ese juego no deben esperar una nueva versión del clásico. 

Al hablar del pasado, Keiichiro Toyama se refería a Siren, lanzado en 2003. No es la primera vez que el director retoma los conceptos de aquel título: en 2006 se lanzó la secuela Forbidden Siren 2, y en 2008, el remake Siren: Blood Curse, un juego de terror atmosférico y sólido de estilo japonés (consulte la reseña de Vitaly Kazunov).

La base de la mecánica de Siren radicaba en la capacidad de ver a través de los ojos de otros seres, mientras que Slitterhead introduce un nuevo concepto: el cambio de cuerpos del personaje. Este elemento se mostró en el tráiler del juego, el cual recomendamos ver a todos los interesados en el proyecto. No obstante, conviene tener en cuenta un detalle: a diferencia de los títulos de terror clásicos como Silent Hill o Siren, Slitterhead se enfoca más en el dinamismo y los elementos de acción que en el ritmo pausado característico de los simuladores de caminata.

La imagen pertenece a Bokeh Game Studio Inc. Fuente de la imagen: SteamDB.

LEGO Horizon Adventures (PC, PlayStation 5, Switch) — 14 de noviembre

Los juegos de la serie LEGO basados en franquicias conocidas tienen una cualidad sorprendente: permiten contemplar universos familiares desde un nuevo ángulo, renovándolos y atrayendo a nuevos jugadores, especialmente a los más jóvenes. ¡Es algo fantástico! Nuestros autores siempre han quedado satisfechos con los títulos de LEGO, ya fuera LEGO Indiana Jones: The Original Adventures en 2008 (consulte la reseña de Vitaly Kazunov) o LEGO Star Wars: The Skywalker Saga en 2022 (consulte la reseña de Maxim Dragan).

Por ello, los jugadores bien pueden esperar una aventura fascinante dentro de una atmósfera alegre y distendida con LEGO Horizon Adventures, basado en el popular juego de PlayStation. Las impresiones preliminares de la prensa especializada internacional también inspiran optimismo. Todos elogian este próximo lanzamiento, y algunos incluso consideran que la versión LEGO supera al original gracias a su tono desenfadado y divertido.

En LEGO Horizon Adventures se presta especial atención a la narrativa, lo que la distingue de entregas anteriores de la franquicia. El argumento sigue los pasos del juego original, pero adaptado para un público más joven. Esta combinación puede ser muy beneficiosa: en Zero Dawn la historia parecía bastante lineal, mientras que en los títulos anteriores de LEGO el argumento apenas recibía relevancia.

La imagen pertenece a Guerrilla, Studio Gobo y PlayStation Publishing LLC. Fuente de la imagen: SteamDB.

Microsoft Flight Simulator 2024 (PC, Xbox Series X|S) — 19 de noviembre

Microsoft Flight Simulator 2024 marcará un hito fundamental en la evolución de este título. A pesar de que este simulador aéreo es considerado el referente absoluto del género, en Microsoft han decidido no conformarse con lo conseguido. La nueva entrega permitirá surcar los cielos en globo aerostático o dirigible. Además, se incluirán oficialmente aeronaves militares con armamento visible. Seguirá sin ser posible disparar, pero creemos que incluso esta mejora estética entusiasmará a los aficionados de la aviación militar.

En esta nueva entrega se dará mayor relevancia a la exploración del entorno gracias a la implementación de un modo específico. Los desarrolladores mostraron vuelos comerciales, servicios de ambulancia aérea y campañas de publicidad aérea. Habrá misiones como la extinción de incendios forestales desde el aire o la participación en operativos de búsqueda y rescate. Asobo Studio tiene previsto incorporar multitud de aeronaves nuevas al juego. Y esta no es ni mucho menos la lista completa de novedades. Sin embargo, en su núcleo, Microsoft Flight Simulator 2024 seguirá siendo el mismo simulador de vuelo hiperrealista, cuyo nivel de detalle probablemente solo se vea superado por soluciones de uso profesional.

Por desgracia, no todas las novedades resultarán agradables para los jugadores. Según los desarrolladores independientes, adaptar los productos comercializados en la tienda de MSFS requerirá importantes recursos. Las actualizaciones de aeronaves o aeropuertos de terceros para la versión de 2024 podrían llegar a ser de pago. A pesar de ello, los DLC oficiales de Microsoft estarán disponibles en el nuevo juego sin costo adicional para aquellos usuarios que ya los hubieran adquirido previamente.

La imagen pertenece a Asobo Studio y Xbox Game Studios. Fuente de la imagen: SteamDB.

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl (PC, Xbox Series X|S) — 20 de noviembre

Muchos ríos de tinta han corrido en torno al juego y su convulso historial de desarrollo, y no cabe duda de que aún nos aguardan no pocas discusiones. El shooter en primera persona S.T.A.L.K.E.R. se convirtió en un auténtico fenómeno cultural en el espacio postsoviético, conquistando el corazón de millones de jugadores. El equipo de GSC Game World* logró plasmar la sombría atmósfera de la decadencia postsoviética y la zona de exclusión de la central nuclear de Chernóbil, enriqueciéndola con los mitos y leyendas vinculados a la catástrofe e inspirándose en el concepto de los stalkers de la novela de los hermanos Strugatsky.

El lanzamiento de Heart of Chornobyl también sufrió sucesivos retrasos, y el contexto actual caldeó aún más los ánimos. Sin embargo, esto no desanimó a los fieles seguidores del universo. Es más, muchos de ellos no temen los posibles fallos técnicos iniciales, ya que en las anteriores entregas de la saga estos inconvenientes eran habituales. No obstante, quizá en esta ocasión la espera termine obligando a los veteranos a buscar el juego de sus sueños en otros proyectos, o a encontrarlo en True Stalker, un mod desarrollado por aficionados que, si bien genera opiniones divididas, merece toda la atención (consulte la reseña de Dmitry Krivov).

La imagen pertenece a GSC Game World*. Fuente de la imagen: SteamDB.

Vale la pena prestar atención

Metal Slug Tactics (PC, PlayStation 4,  PlayStation 5, Xbox Series X|S, Xbox One, Switch) — 5 de noviembre

Los clásicos juegos de disparos de desplazamiento lateral de la saga Metal Slug alcanzaron una inmensa popularidad durante los años 90. Las primeras entregas obtuvieron el estatus de títulos de culto gracias a una jugabilidad sencilla pero adictiva, un estilo visual muy característico y un fino sentido del humor. Las secuelas posteriores resultaron menos memorables, y varios títulos derivados pertenecientes a otros géneros pasaron prácticamente desapercibidos para el gran público.

En la descripción oficial, Metal Slug Tactics se presenta como un regreso épico. Por un lado, los personajes emblemáticos, el diseño artístico y los gráficos pixel art sin duda entusiasmarán a los seguidores veteranos. Por otro lado, calificarlo como un «regreso» absoluto difícilmente resulte acertado, ya que esta entrega propone una experiencia táctica por turnos y no un juego de acción y disparos en tiempo real. A juzgar por los vídeos de jugabilidad compartidos, el título incluye mecánicas interesantes y conceptos atractivos, mientras que sus elementos de tipo roguelike prometen aportar variedad y una gran rejugabilidad.

La imagen pertenece a Leikir Studio, Dotemu y Gamera Games. Fuente de la imagen: SteamDB.

Planet Coaster 2 (PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S) — 6 de noviembre

Planet Coaster 2 constituye la continuación directa del juego de 2016. Los títulos anteriores de Frontier Developments no alcanzaron el éxito esperado, por lo que la compañía optó por centrarse en aquellos proyectos donde realmente destacan. Al igual que en la primera entrega, a los jugadores se les encomendará diseñar su propio parque temático y conducirlo hacia la máxima prosperidad.

Los desarrolladores tomaron nota de las opiniones vertidas sobre el título original e implementaron mejoras sustanciales. Además de optimizaciones generales, se añadieron nuevas herramientas de construcción y la posibilidad de crear parques acuáticos. Los modos de juego tradicionales se mantienen: trayectoria profesional, desafíos y creación libre. En el modo cooperativo, los participantes pueden visitar otros parques en línea o colaborar en construcciones conjuntas de manera asíncrona.

La imagen pertenece a Frontier Developments. Fuente de la imagen: SteamDB.

Mario & Luigi: Brothership (Switch) — 7 de noviembre

La consola Switch está a punto de dar paso a la siguiente generación, pero Nintendo continúa lanzando para ella nuevos títulos protagonizados por sus personajes estrella. En la serie Mario & Luigi, los desarrolladores logran combinar géneros en apariencia opuestos: el juego de rol de corte japonés y las plataformas arcade. El título expande los conceptos previos y aporta mecánicas novedosas a las ya conocidas. Además, Brothership es la primera entrega de la franquicia que ofrece una jugabilidad completamente tridimensional.

Los hermanos Mario y Luigi zarparán por los mares del mundo de Concordia a bordo de la Isla Navío, que es «parte barco, parte isla». Durante su viaje recorrerán múltiples escenarios que deberán explorar saltando entre plataformas, eludiendo trampas y resolviendo acertijos en conjunto. Asimismo, se toparán con variados adversarios y librarán combates por turnos en los que resulta esencial coordinar con acierto las destrezas de ambos hermanos para potenciar sus ataques combinados.

Nintendo siempre ha demostrado su habilidad para concebir obras magníficas incluso sobre plataformas con hardware modesto o veterano. Brothership reúne todas las condiciones para revalidar esa reputación.

La imagen pertenece a Nintendo

Empire of the Ants (PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S) — 7 de noviembre

Empire of the Ants representa un estreno ciertamente singular. Se trata de un juego de estrategia en tiempo real en tercera persona y con gráficos fotorrealistas donde el jugador lidera ejércitos enteros de insectos. En la campaña narrativa, bajo el caparazón quitinoso de la hormiga guerrera número 103 683, el objetivo consiste en guiar a la colonia hacia el desarrollo y la supervivencia tras múltiples batallas contra sus enemigos. La trama se basa en las célebres obras literarias de Bernard Werber dedicadas a las hormigas, convertidas en éxitos de ventas mundiales que originaron toda una saga centrada en estos diminutos seres. 

Completar la campaña requerirá alrededor de 20 horas. Además de la historia principal, el título ofrece enfrentamientos multijugador en línea contra otros usuarios, incluidas partidas clasificatorias, así como opciones de entrenamiento con amigos o frente a la inteligencia artificial. Sin duda, una propuesta que promete brindar una perspectiva inédita sobre el reino de los insectos.

La imagen pertenece a Tower Five y Microids. Fuente de la imagen: SteamDB.

The Rise of the Golden Idol (PC, PlayStation 4,  PlayStation 5, Xbox Series X|S, Xbox One, Switch) — 12 de noviembre

 La comunidad destacó The Case of the Golden Idol como un relato detectivesco complejo, intelectual y sumamente inquietante, que demandaba poner a trabajar, como bien decía el propio Hércules Poirot, las «células grises». The Rise of the Golden Idol da continuidad a esta trama tres siglos después. Si en la primera parte tocó resolver enigmas ambientados en el siglo XVIII, en esta secuela los jugadores se adentrarán en la década de 1970, una era marcada por el exceso, la música disco y los crímenes. La sinopsis oficial sitúa el argumento tras los pasos de un buscador de reliquias a la caza de un poderoso objeto capaz de cambiar el destino de la humanidad. El equipo de desarrollo plantea desentrañar 15 intrincados expedientes repletos de delitos, muertes y engaños.

La imagen pertenece a Color Gray Games y Playstack. Fuente de la imagen: SteamDB.

Songs of Silence (PC, PlayStation 5, Xbox Series S|X) — 13 de noviembre

Songs of Silence permaneció en acceso anticipado únicamente cinco meses, de modo que la espera para disfrutar de la versión completa de esta «nueva era de la estrategia por turnos 4X» ha sido bastante breve. El género de la estrategia 4X (exploración, expansión, explotación y exterminio) es muy veterano y renovarlo entraña notable dificultad. Con todo, el equipo creativo parece haber dado en el clavo combinando la gestión estratégica sobre un mapa global con batallas automáticas a escala táctica de forma innovadora.

En sus fundamentos, Songs of Silence recuerda a la serie Heroes of Might and Magic. Sobre un amplio mapa se extienden pintorescas urbes de fantasía entre las que se desplazan ejércitos formados por criaturas mitológicas lideradas por héroes portentosos. No obstante, a diferencia de HoMM, las contiendas se resuelven de forma automatizada. Con todo, el jugador no adopta un papel puramente pasivo: mientras sus fuerzas combaten, puede intervenir mediante el lanzamiento de diversos conjuros.

Quienes probaron el título durante el periodo preliminar elogiaron ante todo el sobresaliente trabajo de dirección artística e ilustración. El apartado jugable cosechó opiniones algo más moderadas, aunque en su conjunto las valoraciones resultaron mayormente favorables.

La imagen pertenece a Chimera Entertainment. Fuente de la imagen: SteamDB.

Remakes y remasterizaciones

Dragon Quest III HD-2D Remake (PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S) — 14 de noviembre

Para quienes desconozcan los inicios de la franquicia Dragon Quest, la determinación de Square Enix de iniciar las adaptaciones en remake desde la tercera parte en lugar de la primera podría resultar desconcertante. Sin embargo, existe una razón para ello: las tres primeras entregas conforman una misma trama y es Dragon Quest III el punto de partida cronológico. Los jugadores conocieron estas obras originalmente entre 1986 y 1988 en la consola NES (popularizada en Rusia bajo la denominación Dendy), mientras que las primeras reediciones vieron la luz en Super Nintendo.

En Japón, la trilogía original de Dragon Quest goza de un estatus reverenciado, destacando especialmente este tercer capítulo entre los entusiastas. En Occidente la saga no caló con idéntica fuerza y sus títulos pioneros, con cerca de cuatro décadas a sus espaldas, se rememoran rara vez. Por ello resulta especialmente interesante redescubrir este clásico nipón mediante una presentación moderna. El título prescinde de gráficos tridimensionales de vanguardia para apostar por un cuidado acabado bidimensional en alta definición. 

La jugabilidad se mantiene prácticamente intacta salvo por ajustes puntuales en ciertas mecánicas. En todo lo demás, la experiencia clásica permanece inalterada: exploración del mundo, batallas contra enemigos, progresión de personajes y una trama inmersiva ambientada en un mundo de corte medieval salpicado de fantasía y magia.

La imagen pertenece a ARTDINK y Square Enix. Fuente de la imagen: SteamDB.

Little Big Adventure — Twinsen's Quest (PC, PlayStation 4,  PlayStation 5, Xbox Series X|S, Xbox One, Switch) — 14 de noviembre

Los jugadores se embarcaron por primera vez en esta Pequeña Gran Aventura hace tres décadas. En su momento deslumbró tanto por sus entornos en perspectiva isométrica como por una propuesta jugable muy lograda que unía acción y exploración. Esta cautivadora travesía de corte fantástico ambientada en un planeta suspendido entre dos soles conquistó al público, logrando no solo un notable éxito comercial, sino también figurar en los repertorios de los mejores videojuegos de la historia.

Treinta años después, el paso del tiempo se hizo patente en el título original. Con los avances tecnológicos actuales, la versión clásica se percibe arcaica y sus controles no responden con la fluidez deseada, requiriendo ser un entusiasta acérrimo de lo retro para completarla hoy día. El estreno de Twinsen's Quest llega para subsanar este escollo. La versión renovada introduce no solo gráficos modernos, sino también controles actualizados y refinamientos en el apartado jugable.

Recomendamos sin reservas descubrir este remake de Little Big Adventure, siempre que el apartado técnico cumpla en su lanzamiento. Queda confiar en que el éxito de esta primera adaptación abra la puerta a una renovación análoga de Little Big Adventure 2, manteniendo viva la magia de una franquicia memorable.

La imagen pertenece a [2.21] y Microids. Fuente de la imagen: SteamDB.

En pocas palabras

Metro Awakening (VR) — 7 de noviembre

Metro Awakening se lanza exclusivamente para dispositivos VR. Es una precuela de Metro 2033 que narra la historia del doctor Sedar, quien debe adentrarse en la red de túneles de Moscú para encontrar a su esposa. Al igual que las entregas anteriores de la saga, Awakening es un shooter en primera persona. El ritmo del juego, sin embargo, será más pausado en comparación con las entregas tradicionales. Es probable que esto se deba al traslado de la jugabilidad a la realidad virtual. Pero también hay una explicación argumental: el protagonista no es un soldado experimentado, por lo que sus movimientos y reacciones serán más cautelosos y lentos, acordes a su papel de simple civil.

Imagen propiedad de Vertigo Games. Fuente de la imagen SteamDB.

Star Wars Outlaws: Wild Card (PC, PlayStation, Xbox Series X|S) — 21 de noviembre

En noviembre se lanzará la primera expansión para la aventura de acción Star Wars Outlaws, titulada Wild Card. Las opiniones de jugadores y críticos sobre el juego base estuvieron divididas. Algunos lo consideran un cascarón vacío y pretencioso, mientras que otros ven en él un buen juego perjudicado por prejuicios (véase la reseña en texto y video en nuestro sitio web). Si perteneces al segundo grupo, Wild Card puede convertirse en una grata adición a tu experiencia y permitirá prolongar el placer de explorar el universo de Star Wars. Si perteneces al primero, tal vez te interese saber que en la expansión aparecerá el mismísimo Lando Calrissian.

Imagen propiedad de Massive Entertainment y Ubisoft. Fuente de la imagen SteamDB.

Farming Simulator 25 (PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S) — 12 de noviembre

La base del juego ha permanecido inalterada durante mucho tiempo, y eso es precisamente lo que atrae a sus seguidores. Seguirán disfrutando al cultivar los campos, sembrar diversos cultivos agrícolas, cuidar las plantaciones y cosechar para vender. 

No hay tantas novedades. Un sistema GPS actualizado ayudará a los jugadores y a los asistentes de IA a encontrar las rutas óptimas para el laboreo de los campos. Se añadirán nuevos cultivos y los animales tendrán crías más realistas. El motor actualizado mejorará la física y los gráficos.

Imagen propiedad de Giants Software. Fuente de la imagen SteamDB.

* Деятельность организации «GSC Game World («ГСК Игровой мир»),» признана нежелательной на территории РФ