Muchos juegos indie de agosto parecían coincidir en una cosa: hay que construir. Solo que ahora no desde la vista de pájaro, sino ladrillo a ladrillo, como niños jugando con un constructor. Desde acogedoras aldeas hasta centros logísticos marcianos, este mes es especialmente generoso con proyectos donde lo importante no es la escala, sino los detalles. Pero si crees que todo se reduce a excavaciones terapéuticas y colocación de tiendas, prepárate: entre los tranquilos simuladores se esconden shooters de parkour bruscos, sombrías investigaciones ocultistas e incluso sangrientas carreras con espadas.
Los juegos indie más populares de agosto
Town to City
En la mayoría de los simuladores de construcción de ciudades, los desarrolladores ofrecen a los jugadores amplitud. Diseñamos ciudades por barrios y distritos, soñando con construir una metrópolis que sirva de ejemplo para todos los demás. Pero rara vez se nos da la oportunidad de ver esta ciudad a través de los ojos de quienes viven en ella. Por supuesto, puedes acercar la cámara con la rueda del ratón, pero ¿para qué? Al fin y al cabo, "lo grande se ve a distancia".
Town to City no es un simulador así.
Sí, aquí también hay una simulación seria y espacio para la construcción a gran escala. Sí, podrás sorprender a los demás con tu amplitud arquitectónica. Pero los acentos se colocan de forma diferente. Tendrás que construir la ciudad no por barrios, sino casa por casa. No trazar autopistas, sino estrechos caminos. No construir centros comerciales, sino pequeñas tiendas. No fábricas, sino un viejo molino. Todo aquí es grande, acogedor, bonito. Y paso a paso, casa por casa, podrás hacer crecer una gran ciudad habitada por gente buena y feliz.
Pero su felicidad es tu responsabilidad. Solo aparecerá cuando satisfagas al menos las necesidades básicas: comida, trabajo, comercio, comunicaciones. Tendrás que desarrollar la infraestructura, establecer la producción, resolver la logística. Aquí todo es serio. Y en los descansos entre los asuntos, puedes dedicarte a la decoración: colocar objetos de arte, decorar fachadas, añadir un poco de alma a tu ciudad.
A pesar del acceso anticipado, Town to City ya está ganando la simpatía de los jugadores. Los gráficos al estilo de Minecraft permiten crear un entorno, aunque cúbico, pero sorprendentemente realista y vivo. La atmósfera de serenidad se siente literalmente. El juego engancha desde los primeros minutos y no te suelta durante mucho tiempo, sin dejar de ser relajante. Es una combinación rara, pero exitosa.
Recomendamos. Incluso teniendo en cuenta los detalles técnicos y las deficiencias, inevitables en la etapa actual. Town to City encontrará eco tanto en los amantes de las acogedoras aventuras como en aquellos que piensan como un ingeniero, constructor o arquitecto.
- Compatibilidad: Windows.
- Idioma ruso: interfaz, subtítulos.
- Reseñas: Extremadamente positivas (97% de 2185).
- Precio en Steam: 880 ₽.
Mars First Logistics
Los juegos sobre la entrega de carga son muy diferentes. Hay proyectos AAA cinematográficos como Death Stranding, reflexiones filosóficas sobre las conexiones entre las personas en el postapocalipsis. Hay dramas de producción como Snow Runner, extremadamente realistas, con equipos y todoterrenos reales. Y luego está Mars First Logistics, un rompecabezas de física sandbox donde tú, como ingeniero, creas dispositivos para transportar carga en Marte.
Aquí montas rovers y aeronaves marcianas como si fueran bloques de LEGO para realizar entregas durante la colonización del Planeta Rojo. La física del juego es lo más realista posible. Pero la atmósfera es absolutamente irreal, incluso absurda. Recuerda un poco a Bad Piggies, solo que en 3D. ¿Llevar naranjas por Marte? ¿En serio? Mars First Logistics sonreirá y dirá: "En serio".
Combina servomotores, muelles, motores de cohetes y manipuladores, tal y como te dicte la imaginación y el momento de la iluminación. Al mismo tiempo, la propia carga suele convertirse en la principal prueba: puede derretirse, desmoronarse, explotar o tener una forma tal que solo se pueda fijar con la ayuda de todo un mecanismo de estabilización. Hay que tenerlo todo en cuenta: una construcción desequilibrada se volcará, saldrá volando hacia el cielo o simplemente se desmoronará. Pero el juego no castiga los fracasos: reiniciar la misión lleva un segundo, e inmediatamente quieres probar un nuevo esquema.
Un punto importante: el progreso en el juego no solo abre nuevos detalles, sino que también cambia el paisaje. Las carreteras, los monorraíles y las estaciones construidas permanecen en el mapa, convirtiendo los viajes inicialmente caóticos en un sistema de logística ordenado.
Los jugadores están mayoritariamente encantados, especialmente aquellos a los que les gusta resolver problemas a través de experimentos. Muchos dicen que el juego les devuelve a la infancia. Como cuando montas algo con un constructor y crees sinceramente que va a volar. Especialmente genial es el modo cooperativo. Por desgracia, fuera de la campaña es menos interesante jugar. Pero Mars First Logistics es un caso raro en el que el proceso es más importante que el objetivo.
Si alguna vez te ha gustado jugar con LEGO o has soñado con crear mecanismos inusuales, bienvenido. Sí, aquí se aplica el principio de "diviértete tú mismo". Pero si eres una persona creativa, no tendrás problemas para divertirte.
- Compatibilidad: Windows.
- Idioma ruso: interfaz.
- Reseñas: Extremadamente positivas (95% de 2175).
- Precio en Steam: 849 ₽.
Star Birds
El género de los sandbox de producción es popular entre los desarrolladores independientes. Hay estándares reconocidos: Factorio y Satisfactory. Y luego está Star Birds. Y si en los grandes proyectos exploras planetas enteros, construyendo gigantescos complejos de producción, entonces para Star Birds incluso Ceres será demasiado grande. Una bandada de pájaros astronautas conquista la galaxia, creando fábricas espaciales en pequeños asteroides. Todo esto se presenta en gráficos de dibujos animados y bonitos.
El juego, aunque simplificado, es esencialmente serio. Escaneas asteroides, extraes recursos, construyes producciones y los conectas con tuberías, teniendo en cuenta el espacio limitado y el relieve de los cuerpos celestes. La acción tiene lugar en 3D, lo que añade rompecabezas: literalmente tienes que sortear los obstáculos para no bloquear una línea con otra. Cada nivel ofrece nuevas tareas: producir ciertos bienes, investigar artefactos misteriosos, cumplir caprichosas peticiones de los pájaros. Al mismo tiempo, no hay una única solución correcta: puedes probar diferentes recetas, cadenas alternativas y tácticas de entrega entre asteroides.
Las opiniones de los jugadores son mayoritariamente positivas: elogian el estilo visual, el juego relajante y el enfoque fresco, especialmente después de los tensos simuladores industriales. Muchos señalan que el juego engancha, a pesar de su modesto volumen: la campaña de siete niveles se completa en 7-8 horas. Las principales quejas están relacionadas con el acceso anticipado: todavía no hay modo libre, guardados en la nube, y después de completar el contenido se acaba rápidamente. También molestan las duras condiciones para los logros, que exigen casi el 100% de eficiencia.
Sin embargo, Star Birds ya es un experimento interesante que combina la estética de la ciencia ficción, la casualidad inteligente y la sensación de aventura espacial. Si los desarrolladores cumplen el potencial establecido para el lanzamiento, podríamos estar ante uno de los juegos más elegantes y bonitos sobre "fábricas en el espacio".
A pesar del acceso anticipado, Star Birds merece atención. El proyecto es curioso, y quién sabe, tal vez después de dominarlo, vuelvas con gusto a juegos más "adultos".
- Acceso anticipado.
- Compatibilidad: Windows.
- Idioma ruso: interfaz, subtítulos.
- Reseñas: Muy positivas (93% de 1523)
- Precio en Steam: 710 ₽.
Strange Antiquities
Sombrío, atmosférico, acogedor: estas son las primeras impresiones de los tráilers de Strange Antiquities. Tendrás que trabajar en una tienda de objetos ocultos en Undermere y ayudar a los residentes locales a resolver sus inusuales problemas. Parece algo sencillo: una tienda de artefactos, como muchas otras. Pero solo lo parece. De tus decisiones, si ayudas al comprador o le contradices, depende el destino de todo el pueblo, que se tambalea al borde entre la realidad y el más allá.
Las decisiones no solo hay que tomarlas en los diálogos. Los errores al etiquetar artefactos poderosos pueden salir caros. Se requiere atención, y una vez más atención. En esta tienda no eres solo un vendedor y almacenista. A menudo tienes que ser un detective para desentrañar los misterios. Y a veces, salir de detrás del mostrador a la ciudad, cumpliendo los encargos especiales del propietario.
Strange Antiquities no es el primer juego sobre Andermir. El proyecto anterior del estudio Bad Viking en este entorno, Strange Horticulture, ha recopilado cientos de críticas positivas. Los jugadores que han probado la novedad dicen: si te gustó la predecesora, no dudes en comprar Antiquities. Además, en cuanto al número de reseñas, la novedad ya supera a la primera parte. No es de extrañar: los jugadores destacan una mejor elaboración de los rompecabezas y una trama más interesante.
Es cierto que también hay aspectos negativos, principalmente debido a la traducción. No siempre es correcta, lo que puede influir en la toma de decisiones. Y el precio de los errores a veces es muy alto.
El juego ya ha recibido varios premios, y la prensa especializada le da las más altas calificaciones. Aparentemente, esta vez los periodistas y la comunidad están de acuerdo: las críticas extremadamente positivas lo confirman. Por nuestra parte, añadiremos: la animación y el diseño de los personajes podrían ser más cuidadosos, incluso teniendo en cuenta el estilo elegido. Pero esto no interfiere con el juego, y el bajo precio permite hacer la vista gorda ante pequeños fallos.
- Compatibilidad: Windows, Switch.
- Idioma ruso: interfaz, subtítulos.
- Reseñas: Extremadamente positivas (96% de 1244).
- Precio en Steam: 650 ₽.
Vale la pena prestar atención
Bloodthief
Bloodthief es un dungeon-runner rápido y sangriento en sombrías mazmorras medievales. En general, no hay mucho que contar sobre el juego: gráficos 3D minimalistas con un toque de fantasía medieval y una espada para todos los enemigos. Pero la clave está en el juego.
No solo matas a los oponentes, sino que literalmente vuelas a través de ellos, como un fantasma con una espada. Una especie de Ghostrunner medieval "en versión minimalista". Solo que la dificultad está al máximo y la velocidad debe ser tan buena como en Neon White. Es difícil transmitir la emoción de estos juegos con palabras. Los tráileres transmiten parcialmente las sensaciones, pero solo jugando se puede sentir realmente el placer de un pase rápido.
Aquí, la lucha y el movimiento se fusionan: si dudas aunque sea por un instante, estás muerto. La sangre de los enemigos otorga mejoras temporales: vuelas más rápido, saltas más alto, mueres con menos frecuencia. Esto crea un bucle de asesinatos rápidos continuos: para vivir, debes matar, y lo más rápido posible.
Los niveles no son procedurales, pero están llenos de secretos, atajos y artefactos ocultos que abren nuevas habilidades. Sin embargo, la principal recompensa no está en las habilidades, sino en la sensación de una limpieza perfecta, cuando todo el nivel se convierte en una larga combinación y tu nombre aparece en la parte superior de la clasificación.
No recomendaremos Bloodthief de forma inequívoca. Si te gusta este estilo, échale un vistazo. Si aún no has probado algo similar, vale la pena verlo. Pero si vale la pena empezar con Bloodthief es una pregunta. Ghostrunner, aunque es más caro, es mucho más bonito. Y Neon White, teniendo en cuenta la antigüedad del proyecto, a menudo se puede comprar con un descuento significativo. O también puedes echar un vistazo al nuevo JETRUNNER, del que hablaremos a continuación.
- Compatibilidad: Windows, SteamOS.
- Idioma ruso: interfaz, subtítulos.
- Reseñas: Muy positivas (96% de 374).
- Precio en Steam: 710 ₽.
Arctic Awakening
Arctic Awakening es una aventura narrativa en primera persona en la que el frío Ártico se convierte en el telón de fondo de una historia de supervivencia, pérdidas y una extraña pero conmovedora asociación con un robot terapeuta llamado Alfi.
La acción comienza después de un accidente aéreo: tú, el piloto Kai, te despiertas en el desierto helado. Tu compañero ha desaparecido, casi todo el equipo ha sido destruido, pero resulta que tienes un interlocutor mecánico cerca. Aparentemente, te lo asignaron no solo para que te apoye, sino también para controlar tu psique.
El juego se basa en la exploración, la recolección de objetos, la escucha de diarios de audio y los diálogos con Alfi. Su lógica y reacciones emocionales dependen de tus decisiones. Hay mecánicas de supervivencia, pero son más bien decorativas: el hambre, el frío y la fatiga no matan, solo ralentizan el movimiento, creando una ilusión de tensión sin un verdadero hardcore.
Así que tenemos ante nosotros no un juego de supervivencia, sino una búsqueda atípica en primera persona, una mezcla de simulador de caminata y drama interactivo con consecuencias. En lugar de luchar por la vida, el jugador recibe un paseo lento por paisajes hermosos, pero a veces demasiado vacíos. Cada objeto encontrado o grabación activada te acerca a la respuesta: qué le pasó al segundo piloto, por qué el avión se desintegró en el aire y quién, o qué, emite sonidos fuera del círculo de luz.
Las elecciones en los diálogos influyen en la relación con Alfi y determinan el final.
Las opiniones de los jugadores están divididas. Algunos elogian el juego por su atmósfera, música y preguntas filosóficas al final, especialmente aquellos que están interesados en los temas de la frontera entre la conciencia humana y la artificial. Otros critican los errores, la mala optimización y la falta de tensión: cuando es imposible morir incluso después de caerse de una montaña, la agudeza se pierde. Muchos señalan que Arctic Awakening se parece más a una serie interactiva que a un juego completo: interesante, pero a veces aburrido; hermoso, pero con fallos técnicos.
En general, el proyecto es atractivo, pero el precio es confuso, especialmente en el contexto de una serie de críticas. Si no es un problema para ti, puedes comprarlo y probarlo ahora mismo. De lo contrario, es mejor esperar a una rebaja.
- Compatibilidad: Windows, Mac, Xbox Series X|S, PlayStation 5.
- Idioma ruso: interfaz, subtítulos.
- Reseñas: Muy positivas (86% de 163).
- Precio en Steam: 1049 ₽.
Henry Halfhead
Henry Halfhead es un raro ejemplo de juego en el que ni las descripciones ni los tráileres transmiten toda la esencia de lo que recibirá el jugador. A primera vista, es un típico sandbox indie en el que puedes "perder el tiempo" después de la escuela o el trabajo. El estilo visual infantil probablemente atraerá a un público más joven. Sin embargo, el juego es adecuado para jugadores de todas las edades.
En las capturas de pantalla y en los tráileres aparece un personaje misterioso: Henry. Solo tiene la mitad de la cabeza, el resto del cuerpo está ausente, como si se hubiera caído directamente en las texturas del mundo del juego. Y hay algo de verdad en esto: Henry es realmente capaz de "caer" en cualquier objeto dentro del alcance. Cada objeto en la pantalla es una encarnación potencial. ¿Quieres preparar una tostada? Conviértete en un cuchillo: corta el pan, conviértete en rebanadas: salta a la tostadora, conviértete en la tostadora misma: recibe el pan, luego transfórmate en un tenedor para "enchufarte" a la toma de corriente. Así, paso a paso, pasas de un rompecabezas a otro. Puedes jugar solo o con un amigo: hay un modo cooperativo disponible.
Este tipo de juego se puede ver en los materiales publicados. Pero lo que casi no se ve es la historia profunda e instructiva prometida por los desarrolladores. Un narrador invisible comenta cada una de tus acciones mientras acompañas a Henry en su camino de crecimiento, maduración y, finalmente, envejecimiento. Tu tarea es ayudarlo a mantenerse juguetón y curioso, explorar el mundo y experimentar, haciendo que la vida cotidiana sea brillante y significativa.
Los jugadores en las reseñas destacan el formato inusual del sandbox y una nueva perspectiva sobre las mecánicas de los rompecabezas. El juego deja un agradable regusto cálido y, gracias a su corta duración (todo el juego dura un par de horas), no cansa, sino que más bien agrada. Es cierto que algunas asperezas técnicas pueden empañar ligeramente la impresión, pero no más que por un tiempo.
Henry Halfhead es un juego indie atípico, pero con una conclusión bastante típica: no es para todos. Si buscas un juego habitual, es poco probable que este juego te interese. Pero aquellos que aprecian los experimentos audaces y el pensamiento fuera de lo común lo disfrutarán.
- Compatibilidad: Windows, Switch, PlayStation 5.
- Idioma ruso: interfaz.
- Reseñas: Muy positivas (98% de 97).
- Precio en Steam: 490 ₽.
JETRUNNER
JETRUNNER es otro juego de disparos en primera persona con parkour de septiembre. Pero si Bloodthief destaca por su atmósfera sombría y sangrienta, JETRUNNER se asemeja más a un evento deportivo brillante que a un juego de disparos clásico. El papel principal lo desempeña una chica atractiva y bien desarrollada, y las arenas son hermosas, llenas de luz y color. Al mismo tiempo, no hay sensación de "deslumbramiento": los diseñadores lograron mantener el equilibrio visual.
Desde el punto de vista del juego, no hay nada fundamentalmente nuevo. La mezcla habitual de parkour y disparos para los jugadores de Neon White: debes superar la carrera de obstáculos lo más rápido posible, golpeando los objetivos establecidos. Sin embargo, JETRUNNER tiene una característica. A juzgar por los tráileres, el ritmo de avance es más lento que en Bloodthief o Neon White. Pero muchos jugadores en las reseñas señalan la fantástica elaboración de los niveles: no solo son hermosos, sino que están excelentemente pensados.
La búsqueda de trayectorias ideales puede llevar mucho tiempo, pero esta es la principal característica de tales juegos. Y no se trata solo de encontrar el camino. La variabilidad del paso también está en la cima: la misma arena se puede dominar durante mucho tiempo y con placer. Otra ventaja es la física de alta calidad, que afecta positivamente la impresión general.
Aunque casi todas las reseñas de los jugadores son positivas, algunas características de la implementación plantean preguntas. A diferencia del mismo Neon White, donde el éxito depende de la precisión de las acciones y la elección de la ruta, aquí muchos récords de velocidad se logran gracias a raras coincidencias afortunadas, y no exclusivamente gracias a las habilidades. Esto reduce la motivación. Además, algunos matices de control no siempre permiten que el personaje haga exactamente lo que el jugador quiere.
En general, el proyecto se ve interesante. Y realmente se ve: en JETRUNNER, parece, lograron combinar un buen diseño y un juego emocionante. Sin deficiencias, por supuesto, pero, quizás, no hay juegos sin defectos. Así que vale la pena intentarlo, incluso si no eres fanático del género, sino simplemente un interesado.
- Compatibilidad: Windows.
- Idioma ruso: interfaz, subtítulos.
- Reseñas: Muy positivas (96% de 79).
- Precio en Steam: 710 ₽.