¿Anime y chicas lindas son una señal segura de un juego de donaciones con coleccionismo de waifus? No se apresure. En Volley Girls: Volleyball SPIKE, las chicas están en ropa deportiva, en el parquet, frente a la red de voleibol. Y aunque la gacha está presente en el juego, este es un raro ejemplo en el mercado móvil de un simulador deportivo honesto y bien pensado, donde la victoria no depende de la billetera.
Volley Girls es un juego móvil de un pequeño equipo independiente que toma como base la disciplina de "voleibol femenino escolar", que no es la más popular en los juegos. A primera vista, el proyecto se puede tomar fácilmente por otra colección gacha, pero con jugadoras de voleibol: simpáticos personajes de anime, tarjetas de jugadores, mejoras y caídas aleatorias.
Sin embargo, incluso después de los primeros partidos, queda claro que no es una gacha típica. Los desarrolladores pusieron su alma en la mecánica, creando un simulador de voleibol móvil convincente con un sistema lógico de roles, clases y controles, bien adaptado a la pantalla táctil.
Según la historia, el equipo femenino de voleibol escolar, que hasta ahora no se había distinguido por ningún éxito significativo, se dedica diligentemente al entrenamiento y gradualmente logra resultados.
La historia se presenta en forma de breves inserciones en formato de novela visual: las chicas de diferentes equipos se comunican entre sí. Por lo general, estos diálogos se reducen a un intercambio de frases como: "¡Hoy definitivamente ganaremos!" - "No, la victoria será nuestra, ¡también nos hemos preparado!" No hay un drama real en estas réplicas, por lo que se pueden omitir con seguridad.
Sin embargo, la narración se desarrolla gradualmente, al estilo de los dramas deportivos clásicos sobre el camino "de la pobreza a la riqueza". Por supuesto, incluso una historia así podría revelarse en una u otra dirección: podría ser una historia de superación personal al estilo de "Million Dollar Baby", o sobre una actitud positiva hacia la vida, al estilo de Ted Lasso. Pero aquí no está. La historia es puramente funcional, dando contexto y presentando a los equipos rivales.
Teniendo en cuenta que poco después del lanzamiento (o más bien, después de numerosas quejas de jugadores rusos) se añadió una traducción al ruso al juego, es bastante posible leerlo. O simplemente puedes admirar a las simpáticas chicas de anime. Las jugadoras de voleibol están bien dibujadas (aunque con un uso obvio de redes neuronales), y casi todas evocan una sincera simpatía.
Es una pena que las propias imágenes no cambien. Las novelas son visuales para que no solo funcionen la narrativa, sino también los elementos visuales. Aquí se utilizan las mismas ilustraciones que en las tarjetas de los jugadores, solo que el fondo se ajusta a la escena. Me gustaría al menos algo de diversidad emocional en los rostros de las heroínas.
Sin embargo, incluso sin una parte de la historia profundamente desarrollada, el juego deja una impresión muy agradable. Los gráficos, por supuesto, no pretenden hazañas tecnológicas, pero todo, desde los dibujos hasta la animación, se realiza con un cuidado obvio sobre la impresión que produce el juego.
En general, Volley Girls se distingue por una organización bien pensada en todo: una interfaz lógica e intuitiva, tarjetas de jugadores cuidadosamente completadas con una presentación clara de las características, fondos discretos y elegantes y una jugabilidad verificada. Control conveniente que se puede personalizar. Es sorprendente cómo un pequeño equipo de dos jóvenes desarrolladores pudo trabajar en tantos detalles importantes para un juego móvil, y cómo algunos estudios "profesionales" pasan por alto tales momentos.
El juego está hecho con cuidado en casi todo. Incluso en la jugabilidad. Puede parecer que la palabra "cuidadoso", aplicada a la jugabilidad, insinúa insipidez, pero aquí no es así. En Volley Girls, esta es una señal de previsión. Todo está en su lugar: los movimientos de las heroínas en la cancha se ven naturales, y sus reacciones a las pulsaciones de los botones son predecibles, lógicas y libres de accidentes.
Las reglas del voleibol están adaptadas a los juegos móviles. Hay solo cuatro jugadores en el equipo, y cada jugadora de voleibol tiene su propio rol: líbero (defensor), bloqueador central, rematador externo y colocador.
En consecuencia, cada jugador en la cancha está haciendo su trabajo. El líbero es responsable de recibir y pasar el balón al colocador. Aquí debes elegir qué ataque realizar: rápido o normal, a través de los otros dos jugadores de voleibol.
Cuando atacamos, se activa una pequeña cámara lenta, lo que nos da la oportunidad de elegir un lugar para atacar. Aunque el juego proporciona cierta flexibilidad táctica, por ejemplo, después de mejorar a los jugadores, se dispone de nuevos movimientos, como el "dump", cuando el colocador no pasa el balón al ataque, sino que simplemente lo lanza por encima de la red, no hay una profundidad táctica especial en la construcción de los jugadores.
Principalmente, las decisiones tácticas deben tomarse antes del partido, al seleccionar la alineación. Cada jugadora de voleibol pertenece a uno de los tres tipos: "piedra", "tijeras", "papel". En consecuencia, las "piedras" son más fuertes contra las "tijeras", estas son más efectivas contra el "papel", y el "papel" vence a la "piedra". Los desarrolladores declaran un +50% al ataque y la defensa con una ventaja de atributo. Sin embargo, en la práctica, la influencia de la elección del atributo en la dificultad del juego es notablemente menor que el nivel y la clase del jugador.
Hay cuatro clases en total: C, B, A y S. Las jugadoras de voleibol de clase S tienen aproximadamente el doble de ventaja en comparación con los mismos jugadores en la clase C. Hay cinco características en total: ataque, precisión, salud, defensa y salto.
Ataque, precisión y salto son las características clave para los jugadores de ataque. Un salto más alto da una amplia selección de zonas para apuntar; la precisión permite golpear exactamente donde se necesita, por ejemplo, justo debajo de la línea de fondo; el indicador de ataque determina qué tan alta es la probabilidad de romper a los defensores.
Salud y defensa son los parámetros principales del líbero. Cuanto mayor sea la salud, más tiempo resistirá con éxito los golpes de potencia.
Si las jugadoras de voleibol de diferentes clases se encuentran en la cancha, esto afecta seriamente la dificultad del juego. Hacia la simplificación. Los jugadores de clase C prácticamente no tienen ninguna posibilidad contra los equipos con jugadoras de voleibol de clase A y S: el líbero simplemente пропускать силовые подачи, y el partido puede terminar incluso antes del primer ataque. Pero un partido con un equipo de nivel igual es algo completamente diferente. La lucha se vuelve tensa, a veces realmente "validoльная". Los largos sorteos no son infrecuentes. Romper la defensa solo es posible después de acumular energía para una habilidad especial. Aunque sucede lo contrario: si no anotas tú, te anotan a ti.
En la campaña de la historia, los equipos rivales tienen ciertas debilidades: algunos no manejan bien los bloqueos, otros se pierden con los ataques rápidos, otros no resisten los sorteos largos. Esto hace que completar la campaña sea bastante predecible: no es difícil seguir la historia. Otra cosa son los torneos y los partidos amistosos, donde puedes ganar moneda premium: para los refuerzos con tarjetas y oro para mejorar. Allí no hay debilidades obvias, y todo lo decide el "banquillo": la calidad y la clase de tus jugadoras de voleibol.
Así que, aunque el juego se vea lindo y simple, una capa estratégica bastante significativa se esconde detrás de su cuidado externo. Tal vez solo falte un sistema más flexible para configurar el comportamiento de los jugadores, pero incluso sin esto, Volley Girls sigue siendo uno de los simuladores deportivos móviles más reflexivos.
Es cierto que tienes que jugar exclusivamente con bots. Sería genial si se implementara un modo PvP, al menos de forma asíncrona, al menos en tiempo real. Esto añadiría emoción y haría que las victorias fueran realmente valiosas. Sin embargo, dadas las características de la monetización del proyecto, tal movimiento probablemente conduciría a una situación de pago para ganar: "paga para ganar".
El hecho es que por la moneda premium y los puntos de reclutamiento obtenemos tarjetas de jugadoras de voleibol. Esto es tanto la "colección" tradicional para juegos móviles como un elemento gacha, incluyendo la oportunidad de eliminar personajes raros. Al mismo tiempo, se requieren duplicados de sus tarjetas para mejorar a los jugadores. Y para levantar a una jugadora de voleibol de clase S, necesitas recolectar muchas tarjetas muy raras. En consecuencia, para desbloquear incluso una pequeña cantidad de nuevos movimientos para tus heroínas, tendrás que hacer un esfuerzo significativo.
Puedes ganar los recursos necesarios de forma gratuita, pero tomará mucho tiempo: se requerirá una seria molienda de la moneda del juego. La alternativa es simplemente comprar kits por dinero real.
Al mismo tiempo, el sistema gacha en sí no estropea demasiado la impresión: afecta el progreso, pero no la jugabilidad en sí. Un partido contra bots con equipos de clase A o B no es diferente de jugar con un equipo de jugadores de clase S. Excepto que en el último caso la recompensa será mayor, y la molienda será menos prolongada.
Sin embargo, si consideras el juego como un simple pasatiempo con elementos de entretenimiento y competencia intensa, en los partidos amistosos puedes encontrar un oponente de tu nivel, o incluso más débil, aunque esto último no es tan interesante. De esta manera, Volley Girls logra equilibrarse entre el formato comercial y el juego limpio, no de manera ideal, pero con un enfoque respetable hacia el diseño y los jugadores.
Diagnosis
Volley Girls es un raro ejemplo de un juego móvil de desarrolladores independientes en el que se siente atención a casi todos los detalles: desde la interfaz hasta el gameplay. A primera vista, parece un típico "anime-matatiempos" con elementos gacha y personajes adorables, pero en pocos minutos queda claro que detrás de la simplicidad externa se esconde una mecánica de juego bien pensada y de calidad.
Sí, hay que reconocer que falta variedad en las situaciones del juego, y la trama es más bien formal. Pero estamos ante una rareza para el género móvil: un simulador deportivo de calidad con una disciplina no muy popular: el voleibol. Mientras que en el mercado predominan numerosas variaciones de golf con "uber-palos" o mánagers de fútbol, esta elección de temática destaca por su frescura.
La monetización, a pesar de los elementos gacha, se mantiene dentro de lo razonable. El progreso se puede acelerar con dinero, pero no se puede obtener un nivel de gameplay fundamentalmente diferente mediante la "compra". Las victorias siguen dependiendo de la táctica, la reacción y la comprensión de las mecánicas, y no solo de la cantidad de dinero invertido.
Pro
- Gameplay bien pensado y de calidad.
- Control cómodo y personalizable, adaptado para dispositivos móviles.
- Estilística visual clara.
- Sistema equilibrado de clases y roles de jugadores.
- La monetización no destruye el equilibrio y no convierte el juego en pay-to-win.
- Soporte para el idioma ruso.
Contra
- La ausencia de modo PvP limita la rejugabilidad.
- La parte de la trama es estereotipada y visualmente monótona.
- El sistema gacha requiere mucho tiempo o dinero para subir de nivel a los jugadores S.
- Falta de profundidad táctica.