God of War Ragnarok на ПК получила третий патч с оптимизацией видеопамяти, улучшением управления на мыши и сторонних геймпадах

После релиза ПК-версию God of War Ragnarok постепенно дорабатывают. При работе учитывают разные типы управления.

Недавно для ПК-версии God of War Ragnarok выпустили третий патч. Он посвящён разнообразным техническим моментам, призван улучшить игровой опыт для разных конфигураций ПК и типов игроков.

В наличии как исправления для пользователей с геймпадами (контроллерами), так и тех, кто выбирает клавиатуру и мышь.

Пространственный звук

  • Исправлен сбой, связанный с пространственным звуком, который мог возникать в нескольких местах игры.
  • Исправлена проблема с пропаданием звука при включении пространственного звука.

Ввод с помощью мыши (камера)

  • Теперь ввод мыши должен распознаваться корректно. Ранее могла сложиться ситуация, когда она не управляла камерой, но могла работать в меню.

HDR

  • Исправлена ошибка, из-за которой HDR не сохранял настройки при последующих запусках игры.

Использование VRAM (видеопамяти)

  • Texture Quality (Качество Текстур) теперь использует фиксированный размер кэшей текстур в VRAM вместо того, чтобы увеличивать их для использования всей доступной VRAM.
  • Использование VRAM, отображаемое в меню настроек, теперь отражает объем выделенной VRAM на основе текущих настроек в процентах от объема, рекомендуемого операционной системой. Использование более 100% будет работать, но может привести к снижению производительности.
  • Изменен алгоритм кэширования текстур VRAM для уменьшения использования VRAM.

Геймпады (контроллеры)

  • Исправлена проблема с дрифтом стика на контроллерах сторонних производителей.

Анимация

  • Исправлены проблемы с анимацией на сверхшироком экране 32:9 в синематике Open Your Heart.

***

Автор обложки: Santa Monica Studio, Jetpack Interactive, PlayStation Publishing LLC. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Средневековый тетрис с заявкой на революцию. Обзор карточного «рогалика» Drop Duchy

Обзоры 12 мая 15:00 0

Скучали по «Тетрису»? Разработчики Drop Duchy из Sleepy Mill Studio решили освежить классику, превратив каждый блок легендарной головоломки в элементы ландшафта, здания и военные гарнизоны, щедро приправив всё это механиками карточного «рогалика». Теперь вам предстоит сделать герцогство великим снова и отразить нападки вражеских захватчиков. Что из этого вышло — рассказываем в нашем обзоре.

Старые механики на новых граблях. Обзор Commandos: Origins

Обзоры 08 мая 15:00 0

Возрождение культовой серии Commandos в виде приквела Origins вызывало множество ожиданий у фанатов тактических стелс-игр. Однако новая игра от Claymore Game Studios, несмотря на все усилия разработчиков, оказалась спорным проектом, сочетающим в себе как достоинства классической серии, так и серьёзные проблемы современных игр. Разбираемся, чего в ней больше — ностальгии или разочарования.

Достойный оммаж на классику. Обзор стратегии в реальном времени Tempest Rising

Обзоры 07 мая 15:00 0

Tempest Rising бережно переняла многие элементы из знаменитой серии Command & Conquer – издателям даже удалось привлечь к работе знаменитого композитора Фрэнка Клепаки, который подарил незабываемое звучание франшизе. Игре, без всякого сомнения, удастся перенести запустившего её игрока в прошлое – как в хорошем, так и плохом смысле.

Всё новое — это хорошо забытое старое. Обзор The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered

Обзоры 06 мая 15:00 0

22 апреля вышло переиздание четвёртой части «Древних Свитков» — The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered. Выход проекта состоялся после серии сообщений от инсайдеров, поэтому не вызвал большого удивления, но оказался успешным: за три дня, игру опробовало четыре миллиона игроков. Каким получилось переиздание The Elder Scrolls IV: Oblivion — расскажем в нашем обзоре.

Экспедиция, которая потрясла мир. Обзор ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Обзоры 05 мая 15:00 0

Дебютный проект студии Sandfall Interactive уже привлёк внимание широкой аудитории и стал заметным событием в индустрии. Это не просто JRPG от французов, а авторский взгляд на жанр и целый мир — с ярким визуалом, необычным сеттингом, глубоким эмоциональным подтекстом и выдающимся саундтреком. В этом обзоре мы делимся впечатлениями от Clair Obscur: Expedition 33 и рассказываем, почему эту игру так легко полюбить.