10 изменений в Spacelords после ребрендинга

Студия MercurySteam, разработчики Raiders of the Broken Planet, выпустила ролик, в котором рассказывается о десяти изменениях, произошедших в игре после переименования в Spacelords

Студия MercurySteam, разработчики Raiders of the Broken Planet, выпустила ролик, в котором рассказывается о десяти изменениях, произошедших в игре после переименования в Spacelords:

  1. В игре будет четыре кампании, доступные бесплатно.
  2. Добавлены 17 миссий, 66 видов оружия, 17 игровых персонажей и дополнительный контент.
  3. В Spacelords появилась новая система развития, которая даст возможность получить доступ к персонажам, оружию, миссиям и картам.
  4. Была создана сетка выбора миссий, которая позволит игрокам получать награды, обновляющиеся каждые несколько часов, а также новый режим cinema, где игроки могут смотреть ролики.
  5. Система крафта: оружие можно создавать и улучшать.
  6. Улучшена систему наград, которая основана на результативности игрока.
  7. Добавлены обучающие видеоролики, чтобы новые игроки могли изучить механику игры, а также наставнические матчи, которые включают новых игроков и ветеранов. Ветераны получат дополнительные награды.
  8. Система подбора игроков улучшена.
  9. В Spacelords будет кросс-платформенная игра.
  10. Большинство контента Spacelords бесплатно.

Spacelords появится 23 августа на PC, PS4 и Xbox One.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.