15 случайных фактов об Assassin's Creed: Odyssey

Портал Game Informer опубликовал новые сведения об Assassin's Creed Odyssey

Портал Game Informer опубликовал новые сведения об Assassin's Creed Odyssey:

  1. Мы познакомимся с историком Геродотом. Он отличный рассказчик и будет некоторое время сопровождать главного героя.
  2. Главный герой был разлучён со своей семьёй в детстве и у него есть вероятность воссоединиться с ней.
  3. Помимо ключевой истории с семьёй есть и другие истории, которые окажут влияние на вселенную мира.
  4. Вместо создания одноразовых предметов, игроки получат карту способностей, которые обновляются по истечении определённого периода времени (по кулдауну). К примеру, лечение.
  5. Есть возможность не смотреть на шлем героя постоянно, бонус шлема при этом засчитывается.
  6. Мир полностью открыт с самого начала. Идти можно куда угодно. Да, там могут убить, но ходить никуда не запрещено.
  7. В игре будет масштабирование врагов, т.е. противники подстраиваются под уровень игрока, если вернуться, к примеру, в стартовые локации.
  8. В игре 28 городов-государств. К примеру, в Дельфах почитают богов. В Афинах нам расскажут о политике, искусстве и философии.
  9. История – основной элемент серии. Сценаристы провели исследования, относительно событий происходивших в это время, и постарались их изобразить особенно точно.
  10. Особое внимание уделят Сократу.
  11. Главный персонаж борется за место под солнцем в этом мире. Он особенный и будет это доказывать.
  12. В игре более 30 часов внутриигровых роликов. Это не значит, что за одно прохождение их покажут все, так как есть сюжетные развилки.
  13. В игре динамичная система погоды. Разработчики обещают, что погодные условия будут очень выразительно и красиво выглядеть.
  14. У персонажа есть артефакт копьё Леонида и темп боя по сравнению с Origins станет намного быстрее.
  15. В игре будут разные фракции: безумно опасные бойцы спартанца, тактики афиняне, бандит, дочери Артемиды, последователи Ареса, культисты Стражи и другие.


Сейчас на главной

Публикации

Такой «провал» достоин похвалы! Обзор ритм-игры Everhood 2

Обзоры 28 апреля 15:00 0

Первая часть Everhood занимает почетное место в пантеоне необычных философских инди-игр, где уже находятся Undertale, Yume Nikki, OMORI, OneShot, LISA и EarthBound. Однако выход Everhood 2 вызвал возмущение у фанатов первой части. Заслуживает ли игра подобного негатива? Расскажем в этом обзоре!

Как сценаристы превращают злодеев в жертв и где проходит грань? 7 примеров из популярных и не очень франшиз

Статьи 27 апреля 15:00 0

Традиционными противниками в играх являются злые расы по типу демонов или мертвецов. Они идеально выполняют роль препятствия для героев, что пытаются спасти мир. Если добавить злодеям деталей в виде мотивации, предыстории и моральных конфликтов, то им это пойдёт только на пользу. Вот только некоторые разработчики и сценаристы настолько увлекаются деталями, что превращает достойных противников в слабаков, которых и истреблять рука не поднимется.

Казнить нельзя помиловать. Как повлияет уход Кэтлин Кеннеди на «Звёздные Войны» и что стало ясно после Star Wars Celebration 2025

Статьи 26 апреля 15:00 0

Дела у далёкой-далёкой галактики с каждым годом всё хуже и хуже. Несмотря на весомые сборы в кино, трилогия сиквелов ненавистна среди большинства фанатов, а остальные проекты вызывают много вопросов. Виновной во всём принято считать Кэтлин Кеннеди — текущего президента LucasFilm — которая в конце года должна покинуть свой пост. Но изменит ли это что-нибудь? Давайте разберёмся вместе.

Новое начало и приятное возвращение. Обзор книги Анджея Сапковского «Ведьмак. Перекрёсток воронов»

Обзоры 25 апреля 15:00 0

Анджей Сапковский вернулся с новой историей о ведьмаке Геральте. «Перекрёсток воронов» — это приквел, в центре которого восемнадцатилетний Геральт, только что завершивший обучение ведьмачьему ремеслу. Наивный юноша, который, впрочем, уже седовлас, но ещё не «из Ривии». Он пока не снискал славу Мясника из Блавикена и не теряет голову от запаха сирени и крыжовника, но вот-вот узнает, как выглядят настоящие монстры. А заодно — раскроет тайну нападения на Каэр Морхен, повстречает новых друзей и наживёт врагов. «Сезон гроз» давно позади. Буря улеглась. Пора взглянуть, что принёс с собой новый рассвет над «Перекрёстком воронов».

Побег из города мертвецов. Обзор хоррора на выживание Into the Dead: Our Darkest Days [Ранний Доступ]

Обзоры 24 апреля 15:00 0

Своими механиками Into the Dead: Our Darkest Days напоминает смесь This War of Mine и State of Decay, где к человеческой драме добавляется необходимость иметь дело с зомби. Игроку выдаётся небольшая группа выживших, которая обладает набором навыков и нужд. Группе необходимо исследовать окружающую территорию и менять убежища, чтобы добиться финальной цели – сбежать из проклятого города.