15 случайных фактов об Assassin's Creed: Odyssey

Портал Game Informer опубликовал новые сведения об Assassin's Creed Odyssey

Портал Game Informer опубликовал новые сведения об Assassin's Creed Odyssey:

  1. Мы познакомимся с историком Геродотом. Он отличный рассказчик и будет некоторое время сопровождать главного героя.
  2. Главный герой был разлучён со своей семьёй в детстве и у него есть вероятность воссоединиться с ней.
  3. Помимо ключевой истории с семьёй есть и другие истории, которые окажут влияние на вселенную мира.
  4. Вместо создания одноразовых предметов, игроки получат карту способностей, которые обновляются по истечении определённого периода времени (по кулдауну). К примеру, лечение.
  5. Есть возможность не смотреть на шлем героя постоянно, бонус шлема при этом засчитывается.
  6. Мир полностью открыт с самого начала. Идти можно куда угодно. Да, там могут убить, но ходить никуда не запрещено.
  7. В игре будет масштабирование врагов, т.е. противники подстраиваются под уровень игрока, если вернуться, к примеру, в стартовые локации.
  8. В игре 28 городов-государств. К примеру, в Дельфах почитают богов. В Афинах нам расскажут о политике, искусстве и философии.
  9. История – основной элемент серии. Сценаристы провели исследования, относительно событий происходивших в это время, и постарались их изобразить особенно точно.
  10. Особое внимание уделят Сократу.
  11. Главный персонаж борется за место под солнцем в этом мире. Он особенный и будет это доказывать.
  12. В игре более 30 часов внутриигровых роликов. Это не значит, что за одно прохождение их покажут все, так как есть сюжетные развилки.
  13. В игре динамичная система погоды. Разработчики обещают, что погодные условия будут очень выразительно и красиво выглядеть.
  14. У персонажа есть артефакт копьё Леонида и темп боя по сравнению с Origins станет намного быстрее.
  15. В игре будут разные фракции: безумно опасные бойцы спартанца, тактики афиняне, бандит, дочери Артемиды, последователи Ареса, культисты Стражи и другие.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!