11 лет развития Minecraft за 4 минуты

В ролике наглядно сравниваются основные версии игры

В ролике наглядно сравниваются основные версии игры

Первая общедоступная версия Minecraft выпущена в 2009 году. В то время за создание проекта отвечал лишь один программист - Маркус Перссон. Он, естественно, не ожидал, что игра станет мировым хитом следующего десятилетия – в мае Microsoft, владеющая правами на бренд, сообщала о продажах 200 миллионов копий.

На форуме Reddit, посвященном Minecraft, один из пользователей с ником DeltaTheChimkin поделился видео, в котором показал, как менялась игра все эти годы. Создатель показал более десятка различных версий, в том числе одну из первых, выпущенную в 2009 году, и последнюю с номером 1.16.

Тему на Reddit заметило множество пользователей. За сутки она получила более 66 тысяч положительных откликов и дюжину медалек форума. Игрокам понравилось, как именно собран материал и многие начали делиться ностальгическими воспоминаниями. Многие играют в Minecraft с момента создания и утверждают, что продукт повлиял на их жизнь.


Сейчас на главной

Публикации

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.