Apple – «бароны-разбойники»! Глава Epic Games не желает платить 30% монополиям

Платформодержатели зарабатывают больше разработчиков

Платформодержатели зарабатывают больше разработчиков

Глава Epic Games давний противник «платёжных монополий» магазинов Apple и Google. Тим Суини вынужден выплачивать App Store и Google Play 30% сбора Fortnite, но не прекращает виртуальных сражений в твиттере. Вчера состоялся очередная «битва». Катализатором послужила статья о том, что Apple отказывается освобождать от налога приложение компании ClassPass, предоставляющей доступ к виртуальному обучению.

Суини называет Apple одной из величайших компаний из существовавших, но считает, что платформодержатели в корне ошибаются, и не предоставляют выбор и возможности для конкуренции на своих устройствах. В ответ пользователи напомнили о том, что Epic Games store придерживается политики эксклюзивов и руководитель парировал высказывание аргументом:

«PC – открытая платформа и наш магазин можно установить вместе со Steam, GOG, Humble и другими. Любой может получить эти игры».

Суини считает, что привязка системы к монопольному каналу распространению программ и налогу быть не должно и данную практику стоит прекратить ради честной конкуренции. Также глава Epic утверждает, что из-за данного сбора Apple и Google получают больше прибыли от игр, чем сами разработчики, что несправедливо.

Один из пользователей попытался поспорить и написал: «Их платформа, их правила», на что Суини провёл аналогию с предпринимателями «баронами-разбойниками», которые в конце XIX века утверждали: «не нравятся наши железные дороги, постройте свои или переносите свои продукты на ногах».

В отношении игр Суини считает, что эксклюзивы – возможность для новых магазинов выделиться среди конкурентов и сравнивает их с эксклюзивами телеканалов Netflix и Disney+. В данном случае разработчики должны сделать выбор между магазинами с разными условиями и количеством пользователей. Epiс, в том числе, не обрабатывает игровые платежи и не взимает комиссию. И GTA является одним из примеров.

Ранее руководитель Epic говорил в отношении Apple, что нельзя запускать закрытую экосистему на миллиард пользователей. Разработчики должны сами создавать и выпускать программное обеспечение, пользователи его запускать, а монополию установить для компаний, проводящих платежи. Суини предлагает американской корпорации сделать iOS открытой, так как она более надёжна и безопасна, чем Windows.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!