Ghostrunner - «величайший успех польской игры со времен выхода Ведьмака»? Затраты на разработку уже окупились

27 октября на PC, PS4 и Xbox One вышла Ghostrunner от студии One More Level. Польский издатель All in! Games предполагает, что это величайший «успех польской игры со времен премьеры Ведьмака».

По предварительным оценкам, опубликованным компанией, в первый день продажи затраты на разработку игры окупились. На создание продукта было потрачено 2,5 миллиона евро. Генеральный директор All in! Games Петр Жигадло заявил.

«Как владельцы бренда Ghostrunner, мы гордимся тем, что вместе с создателями One More Level, 3D Realms и Slipgate Ironworks, а также партнером-издателем, 505 Games, нам удалось создать продукт, который имеет шанс завоевать мировую репутацию. Мы верим, что это будет величайший успех польской игры с момента премьеры “Ведьмака”».

Об успехе также свидетельствует тот факт, что в какой-то момент она была первой в списке бестселлеров Steam. Однако конкретных цифр издатель пока не представил – точные результаты компания сообщит на рубеже ноября-декабря, когда получит данные о продажах на консолях и полную информацию от 505 Games.

Действие Ghostrunner происходит в киберпанковском мире. Игра очень динамичная, насыщена идеями и механиками Mirror's Edge и Dishonored с жестокими убийствами противников.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.