Nintendo Switch засматривается на iPhone? Инвесторы рекомендуют Nintendo пересмотреть бизнес-модель

Switch пользуется огромным интересом, но инвестиционные компании убеждены, что Nintendo должна опираться на разработку одного устройства, тем самым нарушив стандартный для себя переход между поколениями.

По данным Bloomberg, Nintendo переживает особое время — только в 2020 году корпоративные акции выросли на 30%. Инвесторы убеждены, что отказ от регулярного выхода полностью обновлённых устройств поможет достичь ещё лучших результатов.

По мнению специалистов, Nintendo Switch будет развиваться как iPhone. То есть на рынке постоянно будут появляться новые модели, с общей игровой базой. Необходимо решить главную проблему консолей компании и сделать упор на обратную совместимость между играми поколений. Ведь игроки теряют доступ к базе игр на свежих устройствах.

Райан О'Коннор из Crossroads Capital убежден, что Nintendo Switch станет «вечной платформой» и просто будет получать более производительные модели:

 «Nintendo работает над устранением этой циклической волатильности, создавая консольную платформу, которая может остаться навсегда. Это значит, что самому ценному активу Nintendo, базе пользователей, больше никогда не придется начинать с нуля, как это делалось каждые пять-шесть лет в прошлом».

Инвесторы убеждены, что Nintendo, как и Apple, может создать гигантское сообщество, которое будет покупать новые, более производительные модели Nintendo Switch, но на всех устройствах будет единый каталог игр.

Источник: VGC


Сейчас на главной

Публикации

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.