Nintendo Switch засматривается на iPhone? Инвесторы рекомендуют Nintendo пересмотреть бизнес-модель

Switch пользуется огромным интересом, но инвестиционные компании убеждены, что Nintendo должна опираться на разработку одного устройства, тем самым нарушив стандартный для себя переход между поколениями.

По данным Bloomberg, Nintendo переживает особое время — только в 2020 году корпоративные акции выросли на 30%. Инвесторы убеждены, что отказ от регулярного выхода полностью обновлённых устройств поможет достичь ещё лучших результатов.

По мнению специалистов, Nintendo Switch будет развиваться как iPhone. То есть на рынке постоянно будут появляться новые модели, с общей игровой базой. Необходимо решить главную проблему консолей компании и сделать упор на обратную совместимость между играми поколений. Ведь игроки теряют доступ к базе игр на свежих устройствах.

Райан О'Коннор из Crossroads Capital убежден, что Nintendo Switch станет «вечной платформой» и просто будет получать более производительные модели:

 «Nintendo работает над устранением этой циклической волатильности, создавая консольную платформу, которая может остаться навсегда. Это значит, что самому ценному активу Nintendo, базе пользователей, больше никогда не придется начинать с нуля, как это делалось каждые пять-шесть лет в прошлом».

Инвесторы убеждены, что Nintendo, как и Apple, может создать гигантское сообщество, которое будет покупать новые, более производительные модели Nintendo Switch, но на всех устройствах будет единый каталог игр.

Источник: VGC


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.