Nintendo Switch засматривается на iPhone? Инвесторы рекомендуют Nintendo пересмотреть бизнес-модель

Switch пользуется огромным интересом, но инвестиционные компании убеждены, что Nintendo должна опираться на разработку одного устройства, тем самым нарушив стандартный для себя переход между поколениями.

По данным Bloomberg, Nintendo переживает особое время — только в 2020 году корпоративные акции выросли на 30%. Инвесторы убеждены, что отказ от регулярного выхода полностью обновлённых устройств поможет достичь ещё лучших результатов.

По мнению специалистов, Nintendo Switch будет развиваться как iPhone. То есть на рынке постоянно будут появляться новые модели, с общей игровой базой. Необходимо решить главную проблему консолей компании и сделать упор на обратную совместимость между играми поколений. Ведь игроки теряют доступ к базе игр на свежих устройствах.

Райан О'Коннор из Crossroads Capital убежден, что Nintendo Switch станет «вечной платформой» и просто будет получать более производительные модели:

 «Nintendo работает над устранением этой циклической волатильности, создавая консольную платформу, которая может остаться навсегда. Это значит, что самому ценному активу Nintendo, базе пользователей, больше никогда не придется начинать с нуля, как это делалось каждые пять-шесть лет в прошлом».

Инвесторы убеждены, что Nintendo, как и Apple, может создать гигантское сообщество, которое будет покупать новые, более производительные модели Nintendo Switch, но на всех устройствах будет единый каталог игр.

Источник: VGC


Сейчас на главной

Публикации

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.