«Преимущество во всём». Глава Microsoft готов к сражению с PS5

Глава Xbox Фил Спенсер дал короткое интервью редакции Weekly Famitsu, в ходе которого рассказал о стремительном изменении цены на Xbox Series S. Перед выходом новых консолей корпорация для японского рынка решила снизить цену устройства текущего поколения.

В связи с данным изменением появились мнения о том, что на решение повлияла конкуренция с Sony, но глава бренда Xbox подошел к вопросу немного иначе. По словам Спенсера, Sony не повлияла на его действия, а просто компания прислушивалась к мнению игроков и разумно отреагировала, в том числе с учетом курсов валют.

Глава бренда Xbox также подчеркнул, что Xbox Series X и Xbox Series S - это самые мощные и самые доступные консоли следующего поколения и, что Xbox Game Pass - ещё одно неоспоримое преимущество.

По его мнению, предложение большого и разнообразного набора игр особенно отличает предложение Microsoft. Кроме того, в последние недели были улучшены облачные сервисы, что имеет большое значение для японского рынка. Спенсер с удовлетворением заключил, что у его компании «преимущество во всём».

Источник: Twinfinite


Сейчас на главной

Публикации

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.