PS5 и Sony раскритикованы японцами. Игроки в ярости и заявляют: «Я больше не покупаю PlayStation».

Компания вводит новый стандарт

В минувшие выходные Sony показала PlayStation 5 японским журналистам и видеоблогерам. Во время мероприятия была подтверждена функциональность кнопки «X».

Следует уточнить, что с 1994 года в Японии «круг» являлся кнопкой выбора на всех консолях PlayStation. На Западе этой кнопкой являлся «крестик».

С новым поколением Sony решила стандартизировать выбор на «крестик». Японцам сложно отказаться от старых привычек, причём в Стране восходящего солнца символ «круга» обозначает «правильно», а символ «X» читается как «неправильно». 

Естественно, жители Японии недовольны тем, что должны подстраиваться под другие страны, ведь «круг» и «крестик» находят отражение в их культуре. Но с новым поколением всё изменится.

Редакция Kotaku собрала серию негативных комментариев, которые наводняют социальные сети в Японии. Отдельные игроки пытаются объяснить решение Sony, но многие прямо говорят, что не будут покупать PS5:

  • «Сделайте всё в японском стиле для Японии»
  • «На одну причину меньше для покупки PS5»
  • «Это сбивает с толку японцев»
  • «Ну, это международный стандарт. Странно, что этого до сих пор не было в Японии»
  • «Я привыкну к этому за пять минут»
  • «Я больше не покупаю PlayStation»
  • «Мне трудно это принять. Почему бы им просто не поменять кнопки?»
  • «Sony нас предала»
  • «Я к этому не привыкну»
  • «Это дискриминация»
  • «PS5 производится иностранной компанией ...?»
  • «Доказательство того, что они видят в Японии небольшой рынок».
  • «Но это же японская консоль ...»
  • «Что ж, это решающий момент. PS5 будет провалом»

Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.