PS5 и Sony раскритикованы японцами. Игроки в ярости и заявляют: «Я больше не покупаю PlayStation».

Компания вводит новый стандарт

В минувшие выходные Sony показала PlayStation 5 японским журналистам и видеоблогерам. Во время мероприятия была подтверждена функциональность кнопки «X».

Следует уточнить, что с 1994 года в Японии «круг» являлся кнопкой выбора на всех консолях PlayStation. На Западе этой кнопкой являлся «крестик».

С новым поколением Sony решила стандартизировать выбор на «крестик». Японцам сложно отказаться от старых привычек, причём в Стране восходящего солнца символ «круга» обозначает «правильно», а символ «X» читается как «неправильно». 

Естественно, жители Японии недовольны тем, что должны подстраиваться под другие страны, ведь «круг» и «крестик» находят отражение в их культуре. Но с новым поколением всё изменится.

Редакция Kotaku собрала серию негативных комментариев, которые наводняют социальные сети в Японии. Отдельные игроки пытаются объяснить решение Sony, но многие прямо говорят, что не будут покупать PS5:

  • «Сделайте всё в японском стиле для Японии»
  • «На одну причину меньше для покупки PS5»
  • «Это сбивает с толку японцев»
  • «Ну, это международный стандарт. Странно, что этого до сих пор не было в Японии»
  • «Я привыкну к этому за пять минут»
  • «Я больше не покупаю PlayStation»
  • «Мне трудно это принять. Почему бы им просто не поменять кнопки?»
  • «Sony нас предала»
  • «Я к этому не привыкну»
  • «Это дискриминация»
  • «PS5 производится иностранной компанией ...?»
  • «Доказательство того, что они видят в Японии небольшой рынок».
  • «Но это же японская консоль ...»
  • «Что ж, это решающий момент. PS5 будет провалом»

Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?