Ремейк Mafia впечатляет деталями. Малозаметные мелочи Definitive Edition

25-минутный ролик от канала «Knightz»

YouTube-канал Knightz, специализирующийся на показе различных деталей игр, подготовил 25-минутный материал о Mafia: Definitive Edition. В ролике собраны интересные факты из ремейка, особенности города, поведения персонажей и дизайна миссий.

Часть находок автора:

  • Жертвы ведут себя реалистично. Во время стрельбы по различным частям тела врагов или прохожих, они всё ещё пытаясь восстановить равновесие.
  • Проходя сквозь тела, обувь главного героя оставляет кровавые следы на асфальте.
  • В миссии, где мы проезжаем по городу на сломанной гоночной машине, на мосту стоит человек, готовый спрыгнуть вниз. Если Томми использует клаксон, NPC испугается и упадет.
  • Разбитые фары машины светят по-другому, не фокусируя свет.
  • На плакатах с разыскиваемыми преступниками мы увидим создателей игры.
  • В задании с пьяным Поли, игрок может отвести его не домой, а в клуб для джентльменов. Создатели даже подготовили отдельные диалоги.
  • Топливо в машине может закончиться. Следует ехать на станцию, чтобы заправить бак.
  • Во время дождя жители Lost Heaven передвигаются быстрее, чтобы не промокнуть, а также прикрываются пальто или руками.

Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?