Ремейк Mafia впечатляет деталями. Малозаметные мелочи Definitive Edition

25-минутный ролик от канала «Knightz»

YouTube-канал Knightz, специализирующийся на показе различных деталей игр, подготовил 25-минутный материал о Mafia: Definitive Edition. В ролике собраны интересные факты из ремейка, особенности города, поведения персонажей и дизайна миссий.

Часть находок автора:

  • Жертвы ведут себя реалистично. Во время стрельбы по различным частям тела врагов или прохожих, они всё ещё пытаясь восстановить равновесие.
  • Проходя сквозь тела, обувь главного героя оставляет кровавые следы на асфальте.
  • В миссии, где мы проезжаем по городу на сломанной гоночной машине, на мосту стоит человек, готовый спрыгнуть вниз. Если Томми использует клаксон, NPC испугается и упадет.
  • Разбитые фары машины светят по-другому, не фокусируя свет.
  • На плакатах с разыскиваемыми преступниками мы увидим создателей игры.
  • В задании с пьяным Поли, игрок может отвести его не домой, а в клуб для джентльменов. Создатели даже подготовили отдельные диалоги.
  • Топливо в машине может закончиться. Следует ехать на станцию, чтобы заправить бак.
  • Во время дождя жители Lost Heaven передвигаются быстрее, чтобы не промокнуть, а также прикрываются пальто или руками.

Сейчас на главной

Публикации

Ежовый «Форсаж» — с двойной порцией хаоса и абсурда. Обзор «Соник 3 в кино»

Обзоры 21 января 15:00 0

Соник — самое быстрое существо в галактике, наконец-то домчался до отечественных кинотеатров со своим триквелом. В «Соник 3 в кино» нашлось место динамичному экшену, двойной порции абсурдного юмора от Джима Керри и мрачной харизме Киану Ривза в роли Шэдоу. Уже 21 января состоится официальный цифровой релиз. Стоит ли следовать за синим ежиком? Давайте посмотрим.

Лёгкие эмоции — тяжёлые тормоза! Обзор Yield! Fall of Rome [Ранний доступ]

Обзоры 20 января 15:00 0

Приятно видеть, что Daedalic Entertainment продолжают свою деятельность. Возможно фиаско с The Lord of the Rings: Gollum навсегда вывело их из игры как разработчиков, но как издатели они продолжают брать под крыло интересные и необычные проекты. У Yield! Fall of Rome есть шансы стать хорошей игрой. Однако её техническое состояние вызывает опасения...

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.