Слух: Из Vampire the Masquerade: Bloodlines 2 ушла сценаристка. А кто вообще остался в команде?

За последние месяцы Vampire the Masquerade: Bloodlines 2 покинуло несколько ведущих разработчиков, а вслед за ними решила уйти из проекта и Кара Эллисон, одна из сценаристов игры.

Разработка Vampire the Masquerade: Bloodlines 2 дается компании Hardsuit Labs нелегко. Из-за пандемии Covid-19 релиз игры уже пришлось перенести на 2021 год, а сотрудники уходят из компании один за другим. Так, по слухам, стало известно, что Кара Эллисон, одна из сценаристов игры, покинула проект и вернулась в Шотландию для удаленной работы. При этом сотрудничать девушка будет со студией League of Geeks, а вот о  Hardsuit Labs в ее социальных сетях нет ни слова. 

Кара удалила всю информацию, которая бы подтверждала ее принадлежность к разработке Vampire the Masquerade: Bloodlines 2 и не дала никаких комментариев по этому поводу. Студия также не сделала никакого официального заявления, но и без того понятно, что проект лишился еще одного сотрудника. 

В августе этого года компанию Paradox, а вместе с тем и команду разработчиков покинул ведущий продюсер Кристиан Шлюттер. До этого из Vampire the Masquerade: Bloodlines 2 ушли креативный директор игры Кай Клуни и нарративный дизайнер Брайан Мицода. Причем для последнего увольнение стало большой неожиданностью.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.