Гейб Ньюэлл хочет перевезти разработчиков в Новую Зеландию. В планах переговоры с премьер-министром.

Глава Valve Гейб Ньюэлл с марта 2020 года скрывается от пандемии в Новой Зеландии, по всей видимости, ему очень нравится эта страна. Соучредитель Valve хочет помочь компаниям-разработчикам переехать в Новую Зеландию, хотя бы на время.

На прошедшей в воскресенье Game Awards Zoom специальным гостем Джеффа Кейли стал Гейб Ньюэлл. На встрече он обсудил свою жизнь в Новой Зеландии, а также VR, Valve и пандемию Covid-19.  Большая часть информации попала под NDA, но некоторые фрагменты разговора все-таки были опубликованы в сети. Так, из материала Valve News Network стало известно что Ньюэлл уже запланировал встречу с премьер-министром Новой Зеландии Джасиндой Ардерн для того, чтобы обсудить переезд сотрудников компании и других разработчиков для того, чтобы они смогли продолжить работать в привычном для себя ритме. В цитате не упоминается Valve, но сложно представить, что Гейб не заинтересован в переезде своей команды, учитывая что он возглавил такую инициативу. 

Также Ньюэлл рассказал о том, что из-за коронавируса производительность в Valve снизилась на 50-75% и ему не удалось найти решения для того, чтобы заставить сотрудников работать из дома более продуктивно. Хотя сам глава компании застрял в Новой Зеландии, большая часть разработчиков находится дома. Пока неизвестно, кого именно будут перевозить в Новую Зеландию и невозможно сказать, когда обстановка в мире придет в норму. Эта неопределенность вносит множество вопросов в идею Гейба Ньюэлла. Переедут ли разработчики в страну временно? смогут ли они взять с собой семьи? об этих и многих других нюансах можно будет узнать позднее, когда главе Valve удастся пообщаться с премьер-министром. 

Кто знает, возможно именно Новая Зеландия временным сердцем индустрии видеоигр.


Сейчас на главной

Публикации

Анатомия RPG: когда появились ролевые игры и почему сегодня жанр рано хоронить

Ролевые игры прельщают массовую аудиторию тем, что обещают высокую степень свободы: в сюжете, в развитии персонажа, в исследовании открытых миров и не только. В этом материале мы вспомнили истоки ролевых игр — и как они переживают второе рождение сегодня.

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.