FIFA 21 позволит установить ограничения на покупки FIFA Points и время игры

Electronic Arts с очередным обновлением добавляет в симулятор футбола инструмент родительского контроля.

EA Sports объявила, что в следующем обновлении FIFA 21 в игре появится Playtime - система, которая задаст ограничения на покупки за реальные деньги и игровое время.

На форуме авторы заявили, что пользователи будут контролировать процесс игры из главного меню, а также из режимов Volta и Ultimate Team.

К примеру, инструмент позволит ограничить количество FIFA Points, приобретаемых в течение определенного периода времени, а также количество наборов карт (заработанных за очки или монеты), которые можно открыть. Кроме того, определит во сколько игр пользователь может сыграть.

Playtime также назовёт текущие расходы, но только в виде количества накопленных очков FIFA Points – EA Sports объясняет, что не может представлять конкретные суммы, так как не владеет информацией о транзакциях на консолях.

Решение было разработано для родителей, которые хотят контролировать своих детей в FIFA 21. Это реакция на утверждения о том, что микроплатежи и наборы с картами в режиме Ultimate Team имеют признаки азартных игр. Несколько стран, в том числе Бельгия и Нидерланды, запретили так называемые лутбоксы.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.