Тайны постапокалиптической Польши в игровом процессе Paradise Lost

Игра рассказывает альтернативную историю Второй мировой войны и 12-летнего паренька Симона, обнаружившего тайный бункер нацистов с передовыми технологиями.

В Paradise Lost игроки исследуют постапокалиптические районы Польши, исполняя роль 12-летнего Симона. Паренёк путешествует один по стране, разрушенной войной с Германским рейхом. Герой находит старый военный бункер, в котором немцы спрятали передовые технологии. Задача Симона — раскрыть секреты этого странного места.

Создатели так описывают «последнюю историю на Земле»:

«Вторая мировая война не закончилась. После 20 лет боев нацисты нанесли ядерный удар по Европе. После атаки сердце Европы, поврежденное и зараженное радиацией, остается отрезанным от мира и окруженным тайной.

Вы - 12-летний мальчик. Путешествуя в одиночку по постъядерным польским пустошам в поисках надежды, обнаруживаете огромный заброшенный нацистский бункер.

Зайдите в бункер, в котором передовые технологии смешаны со славянскими языческими символами. Сформируйте будущее своими решениями, раскройте секреты прошлого и узнайте, что случилось с обитателями бункера».

Paradise Lost разрабатывает варшавская студия Poly Amorous. Игра выйдет на рынок в 2021 году на ПК и консолях.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.