PewDiePie больше не принимает деньги от зрителей. Популярные стримеры ограничивают донаты

Во время недавней трансляции Феликс «PedDiePie» Чельберг объявил, что больше не будет принимать пожертвования от зрителей. Это производная от решения Pokimane, ещё одной популярной девушки-стримера, которая неделю назад установила верхний предел для донатов на уровне 5 долларов.

Причина, по которой Pokimane и PewDiePie решили ограничить донаты, проста – они думают, что им не нужно столько денег.

«Очень и очень удобная позиция, в которой я считаю всё, что выше 5 долларов, излишнем и побуждающим меня тратить эту сумму на “поддержку растущих каналов, благотворительность и инвестирование в себя”».

Аналогичного мнения придерживается PewDiePie: 

«Если бы мне дали деньги на улице, я бы сказал: “Я их не возьму”. Почему всё происходит так: “Да, заплати мне. Дай мне денег. 500 долларов? Просто дай мне это дерьмо”. Я просто не понимаю, в этом нет смысла. Я не осуждаю тех, кто так поступает, но, с моей точки зрения, в этом нет смысла. Я этого больше не принимаю. Думаю, они мне не нужны».

В прошлом году менее популярный, но узнаваемый стример Disguised Toast также отказался от донатов от зрителей. "Я теперь богат, вуху!" написал он в твиттере и призвал делать пожертвования более мелким каналам и благотворительным организациям.

Решение Pokimane было тепло встречено со стороны сообщества и создателей YouTube-контента. Многие заявили, что будут придерживаться аналогичной позиции в будущем.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!