The Last Guardian запускается на PS5 в 60 кадрах в секунду только с диска
Суть проблемы объясняет YouTube-канал NX Gamer и специалисты Digital Foundry. У цифровой версии присутствуют ограничения.
![](https://ixbt.online/gametech/covers/2020/11/10/1WJKN36UjOyTw6MYxfrRwdXwfAWVgnx7uqbLvQjZ.jpeg?w=948)
The Last Guardian вошла в историю как очень плохо оптимизированная высокобюджетная игра для PlayStation 4. Единственный способ получить 30 кадров в секунду – начать играть на PS4 Pro с разрешением 1080p. На базовой PS4 частота The Last Guardian колеблется в районе 20-30 кадров в секунду, даже в «пустых» и кажущихся не требовательными локациях.
Игра работает на PS5 в обратной совместимости, но достижение 60 кадров в секунду гарантируются только наличием диска. Это обнаружил YouTube-канал NX Gamer.
Почему владельцы цифровой версии получить лишь 30 кадров в секунду? Ситуацию проясняет редакция Digital Foundry. Оказывается, дисковая версия The Last Guardian вышла без ограничений FPS, что сделало её ещё менее стабильной. Первое обновление ввело ограничение на 30 кадров в секунду.
Не исключено, что Sony в будущем исправит проблему.