PS5 играет мускулами в Spider-Man: Miles Morales. Технический анализ Digital Foundry

Редакция Digital Foundry опубликовала технический обзор Spider-Man: Miles Morales для PS5. Журналисты проанализировали графику, два режима работы и время загрузки.

Скорость работы SSD заметна при запуске игры. Переход от главного экрана консоли к игровому меню занимает менее 5 секунд, а от игрового меню к игре — 1,5 секунды.

В Miles Morales гораздо больше привлекательных деталей, чем в оригинале для PS4. Digital Foundry особенно впечатлили крупные планы персонажей, которые показывают более реалистичные волосы, детализированные глаза и улучшенную подповерхностную систему рассеяния, видимую при попадании света на кожу. Модель главного героя во время игры настолько доработана, что не отличается от постановочных сцен.

Возможности PS5 также хорошо демонстрирует город. Большее расстояние прорисовки объектов и прохожих в Нью-Йорке. На улицах много луж, которые отражают окружение. Благодаря трассировке лучей небоскребы и автомобили выглядят реалистичней. Отражения менее детализированные, но всё равно впечатляют.

Что касается режима с 60 кадрами в секунду, он снижает качество графики, но Digital Foundry утверждает, что не вглядываясь разницу заметить сложно. Изображение иногда немного размывается и отсутствует трассировка лучей, что является недостатком.

Новости Дмитрий Кривов К обсуждению