Патч 1.06 к Cyberpunk 2077 значительно уменьшил количество сбоев и улучшил стабильность на PS5 и XSX

Игроки также похвалили CDPR за устранение частых вылетов и множественные улучшения на PS4 и Xbox One.

CD Projekt удивила игроков выходом нового патча 1.06, незадолго до Рождества. Он устранил критическую ошибку с сохранениями для ПК-версии, а также повлиял на стабильность игры на PS4 и Xbox One.

В сети обнаруживаются частые высказывания о том, что владельцы Cyberpunk 2077 на консолях Sony и Microsoft впечатлены тем, насколько CDPR удалось уменьшить частоту сбоев, выбрасывающих в меню. Даже в начале недели можно было найти упоминания о двух-трех сбоях за один час игрового процесса – сейчас таких ситуаций не бывает, хотя стоит отметить, что ошибки всё равно возникают.

Также улучшена производительность на консолях PlayStation 5 и Xbox Series X. Cyberpunk 2077 после патча 1.06, всё чаще, во время скоростной езды на мотоцикле и на улице, держит 60 кадров в секунду (в режиме производительности на XSX), да и о падении ниже 30 FPS в графическом режиме на устройствах Microsoft речи не идет.

Комментарии игроков:

  • Несомненно, версия для PS4 была значительно улучшена.
  • Это уже очень близко к 30 кадрам в секунду.
  • Исправление улучшает прорисовку теней во всех версиях.
  • Если бы они выпустили игру через несколько недель с уже установленными патчами, все сложилось бы иначе.

Убедиться можно в роликах:

Средние пользовательские оценки на Metacritic для старых консолей за сутки подросли на 0,1 пункта. Теперь для PS4-версии она составляет 3.6/10 (1.8 на старте), а для Xbox One – 4.6/10 (2.2 на старте).

Новости Дмитрий Кривов К обсуждению