Подробности Diablo Immortal: придётся ли платить за «бесплатную» игру и ответ на животрепещущие вопросы
Альфа-тестирование Diablo Immortal для некоторых игроков началось на прошлой неделе. Главный дизайнер Ветт Ченг прояснил некоторые моменты, касающиеся мобильной версии Diablo. Отметим главное.
- Режима Hardcore, в котором игру после смерти героя начинаешь заново, не будет.
- Внимание уделяется взаимодействию с другими игроками, вступлению в гильдии и т.д.
- За реальные деньги можно покупать косметические предметы, глифы для активации древних порталов и лучших наград, камни перековки для получения необходимых свойств предметов, премиальный боевой пропуск.
- Боевой пропуск делится на две ленты – бесплатную с камнями перековки и глифами, и платную с эксклюзивными косметическими предметами и другими наградами.
- Купить бонус к опыту нельзя.
- Игровой рынок будет, но внутриигровую валюту нельзя перевести в реальные деньги. Разрешено продавать материалы, дополнительные предметы и самоцветы легендарного качества. Предметы экипировки продавать нельзя.
- В игре три валюты – золото (добывается в игре), платина (за выполнение ежедневных активностей и за реальные деньги – позволяется использовать для торговли и для изготовления талисманов), вечные сферы (за реальные деньги – позволяет покупать платину, боевой пропуск, глифы, камни перековки и косметические предметы).
- Цитата: «Покупки, совершаемые по желанию игрока, никак не повлияют на качество игры, они лишь призваны придать яркости существующему игровому процессу».
- В Diablo Immortal есть руны, но без возможности объединения в рунические слова для получения более мощных эффектов.
- Нет трансмогрификации, но у создателей есть планы на аналогичные решения.
- На премьере не будет древних и первозданных легендарных предметов.
- Во время альфа-теста используются некоторые текстуры, модели из Diablo III. Утверждается, что движок Diablo Immortal способен генерировать гораздо более красивую графику. Игра сопровождается звуками из более старых частей серии, и они останутся неизменными в полной версии.
- В игре нет полноценного контента для людей, которые прошли основную сюжетную линию.
- Есть разломы, но они выполняют несколько иную функцию, чем в Diablo III.
- Деревья навыков не завершены - в игре отсутствуют две способности, которые разблокируются на последних 15 уровнях персонажа.
- На релизе будет шесть классов персонажей: варвар, охотник на демонов, монах, чародей, крестоносец и некромант. На альфа-тесте их четыре, так как два ещё дорабатываются.
- Некоторые игроки подозревают, что игра появится на следующий Хэллоуин.