Подробности Diablo Immortal: придётся ли платить за «бесплатную» игру и ответ на животрепещущие вопросы

Альфа-тестирование Diablo Immortal для некоторых игроков началось на прошлой неделе. Главный дизайнер Ветт Ченг прояснил некоторые моменты, касающиеся мобильной версии Diablo. Отметим главное.

  • Режима Hardcore, в котором игру после смерти героя начинаешь заново, не будет. 
  • Внимание уделяется взаимодействию с другими игроками, вступлению в гильдии и т.д. 
  • За реальные деньги можно покупать косметические предметы, глифы для активации древних порталов и лучших наград, камни перековки для получения необходимых свойств предметов, премиальный боевой пропуск.
  • Боевой пропуск делится на две ленты – бесплатную с камнями перековки и глифами, и платную с эксклюзивными косметическими предметами и другими наградами.
  • Купить бонус к опыту нельзя.
  • Игровой рынок будет, но внутриигровую валюту нельзя перевести в реальные деньги. Разрешено продавать материалы, дополнительные предметы и самоцветы легендарного качества. Предметы экипировки продавать нельзя. 
  • В игре три валюты – золото (добывается в игре), платина (за выполнение ежедневных активностей и за реальные деньги – позволяется использовать для торговли и для изготовления талисманов), вечные сферы (за реальные деньги – позволяет покупать платину, боевой пропуск, глифы, камни перековки и косметические предметы).
  • Цитата: «Покупки, совершаемые по желанию игрока, никак не повлияют на качество игры, они лишь призваны придать яркости существующему игровому процессу».    
  • В Diablo Immortal есть руны, но без возможности объединения в рунические слова для получения более мощных эффектов. 
  • Нет трансмогрификации, но у создателей есть планы на аналогичные решения.     
  • На премьере не будет древних и первозданных легендарных предметов.
  • Во время альфа-теста используются некоторые текстуры, модели из Diablo III. Утверждается, что движок Diablo Immortal способен генерировать гораздо более красивую графику. Игра сопровождается звуками из более старых частей серии, и они останутся неизменными в полной версии. 
  • В игре нет полноценного контента для людей, которые прошли основную сюжетную линию. 
  • Есть разломы, но они выполняют несколько иную функцию, чем в Diablo III.
  • Деревья навыков не завершены - в игре отсутствуют две способности, которые разблокируются на последних 15 уровнях персонажа.
  • На релизе будет шесть классов персонажей: варвар, охотник на демонов, монах, чародей, крестоносец и некромант. На альфа-тесте их четыре, так как два ещё дорабатываются.
  • Некоторые игроки подозревают, что игра появится на следующий Хэллоуин.

Отмена
  • E
     2020-12-25 20:41:50 (обновлено 2021-12-02 13:47:04)
    0
    < p>На эту желтопремню и так всем будет пофиг, ибо дядя якобивич, и так хайпов!

    А так есть вопросы, скрытая блокировка меня на ixbt live, будеь вечной и это из за моей возни с темой фемками копирастами из нексусмода да убисофта, или же я вам надоел ибо пишу невпопад и не про игры, хотя по сути я про них постоянно пишу, просто они паррарельно завязаны с психотравмами, чего стоит арканум а чего похождения по арксу, в холодную апрельскую ночь, в тишине, мама спит а с утра нужно бежать за пенсией, потом быстро на почту и в продуктовый, а когда карантин пришёл то вообще, стелсом на смсках, от ясамала до низами и дальше вглубь, быстро да быстро, и тут когда бежишь с мамой, с сумками оглядываясь по сторонам, вспоминаешь всю эти хоть и не добрые, но очень приятные лишь мне, игры!

  • L
     2020-12-27 15:43:37 (обновлено 2021-11-24 20:30:13)
    0
    < p>Жалко он про ниндзю серию не продолжил... А баттхёртить якуба со своим манагером - дело святое. Пело Чедус и так шоу, празднующее маразм и интеллектуальную дегенерацию.

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Радужная история. Обзор Rainbow Six Extraction

    Обзоры 24 января 13:00 15

    Ubisoft не перестает удивлять. В худшем понимании этого слова. Такое ощущение, что компания нарочно придумывает способы вывести из себя как можно больше игроков своими странными и порой безумными решениями.

    Лучше бы осталась на Switch. Обзор ПК-версии Monster Hunter Rise

    Обзоры 21 января 18:23 10

    Monster Hunter World была кульминацией для всего сериала. Большая игра с огромным бюджетом, с постановкой и множеством механик. Вышедшая эксклюзивно для Nintendo Switch Rise почти избавилась от недостатков старшего брата, но и нахваталась новых – особенно это заметно в ПК-версии.

    Microsoft покупает Activision Blizzard. Причины и следствия для индустрии

    Статьи 19 января 12:00 8

    Разбираемся в сделке по покупке корпорацией Microsoft компании Activision Blizzard. Что привело к этому, в каких условиях проходит сделка и к чему это приведет игровую индустрию.

    Метро 2033, вид сбоку. Обзор Until We Die

    Обзоры 18 января 20:41 4

    Создатели игры Until We Die взяли за основу вселенную Metro 2033 и убрали оттуда все лишнее. То есть, сюжет. В мире Until We Die апокалипсис загнал людей в метро. Переживая постоянные атаки мутантов, выжившие отчаянно сражаются за контроль над подземкой.

    Без проводов, компактно, с подсветкой. Обзор игровой клавиатуры Razer Blackwidow v3 Mini Hyperspeed

    Это производная популярной клавиатуры Blackwidow v3. Уменьшенная версия существенно компактнее и работает без проводов. Разумеется, как продукт, ориентированный на геймеров, мини-версия также оснащена полноцветной подсветкой. Далее рассмотрим всё по порядку.