CD Projekt просит игроков дать ей шанс исправить Cyberpunk 2077

CD Projekt Red осознает, что текущая ситуация может ударить по имиджу дружественной к игрокам компании, над которой работали многие годы. Компания сосредоточится на восстановлении доверия пользователей. Путь к достижению этой цели - дальнейшие обновления, которые сделают игру лучше.

Владельцам консолей старого поколения не стоит рассчитывать на то, что Cyberpunk 2077 будет так же хорошо запускаться, как на более производительных ПК, PlayStation 5 или Xbox Series X, но она, безусловно, станет лучше, чем сегодня. Разработчики и генеральный директор Адам Кичиньский это обещают, а также просят дать им шанс. Тем более, что Sony и Microsoft отказывают игрокам в возврате средств:

 «Мы сосредоточены на исправлении Cyberpunk на консолях предыдущего поколения. Первое значительное обновление с исправлениями было выпущено на выходных. Ещё одно выйдет в ближайшие семь дней. Основные обновления запланированы на январь и февраль. Конечно, игроки на ПК также будут получать регулярные обновления для улучшения игры. Мы сделаем всё, что в наших силах, чтобы доказать, что наши ценности важны для нас. Мы искренне надеемся, что наши усилия помогут нам восстановить доверие, которое мы потеряли».


Сейчас на главной

Публикации

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.