Cyberpunk 2077 хорошо продается, но говорить о дополнениях и сетевой части пока очень рано

Несмотря на проблемы и разногласия, CD Projekt довольна продажами Cyberpunk 2077, особенно на ПК. Конкретные данные будут представлены до Рождества.

Вице-президент правления Пётр Ниелубович прокомментировал:

«Мы определенно увидели хорошие стартовые продажи, особенно на ПК. Игра продавалась очень хорошо. Конечно, в текущей ситуации продажи на консолях будут снижаться, но на данный момент, в понедельник, пока рано давать какую-либо подробную информацию по этому поводу. Мы по-прежнему собираем данные, особенно из розничных каналов. (...) Как мы и обещали перед этой конференцией, мы планируем опубликовать информацию о продаже до рождественских каникул».

Ранее сообщалось, что продано 8 миллионов копий игры только по предзаказам.

Проблемный запуск на старых консолях теоретически может задержать выпуск запланированных дополнений или многопользовательский режим, но об этом пока рано говорить. Генеральный директор Адами Кичиньский сказал:

«Честно говоря, пока рано говорить. Позвольте нам сейчас разобраться в этой ситуации и внимательно её оценить. Это всё еще впереди, поэтому мы пока не знаем. Сейчас мы сосредоточены на улучшении Cyberpunk, и мы обсудим это в начале следующего года. (...) Мы находимся в ситуации, которая не планировалась, нам придется всё переоценить, и это план на январь».

Не исключено, что в 2021 и 2022 годах будут выходить только дополнения к Cyberpunk, а появление мультиплеерной составляющей перенесут с 2022 на 2023 год.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?