Cyberpunk 2077 хорошо продается, но говорить о дополнениях и сетевой части пока очень рано

Несмотря на проблемы и разногласия, CD Projekt довольна продажами Cyberpunk 2077, особенно на ПК. Конкретные данные будут представлены до Рождества.

Вице-президент правления Пётр Ниелубович прокомментировал:

«Мы определенно увидели хорошие стартовые продажи, особенно на ПК. Игра продавалась очень хорошо. Конечно, в текущей ситуации продажи на консолях будут снижаться, но на данный момент, в понедельник, пока рано давать какую-либо подробную информацию по этому поводу. Мы по-прежнему собираем данные, особенно из розничных каналов. (...) Как мы и обещали перед этой конференцией, мы планируем опубликовать информацию о продаже до рождественских каникул».

Ранее сообщалось, что продано 8 миллионов копий игры только по предзаказам.

Проблемный запуск на старых консолях теоретически может задержать выпуск запланированных дополнений или многопользовательский режим, но об этом пока рано говорить. Генеральный директор Адами Кичиньский сказал:

«Честно говоря, пока рано говорить. Позвольте нам сейчас разобраться в этой ситуации и внимательно её оценить. Это всё еще впереди, поэтому мы пока не знаем. Сейчас мы сосредоточены на улучшении Cyberpunk, и мы обсудим это в начале следующего года. (...) Мы находимся в ситуации, которая не планировалась, нам придется всё переоценить, и это план на январь».

Не исключено, что в 2021 и 2022 годах будут выходить только дополнения к Cyberpunk, а появление мультиплеерной составляющей перенесут с 2022 на 2023 год.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.