Tomb Raider 10th Anniversary Edition. Просочился удаленный ремейк от Core Design

В 2005/2006 годах команда Core Design работала над ремейком первой части Tomb Raider. Игра с названием Tomb Raider: 10th Anniversary Edition должна была появиться на рынке ещё до выхода Tomb Raider Legend в апреле 2006 года. Но проект закрыли в начале 2006 года.

Как заявил программист Гэвин Раммери, ремейк был «почти завершен». Однако его отменили из-за желания создать кроссплатформенный релиз, предложенный студией Crystal Dynamics. В конечном итоге проект, работающий на движке Tomb Raider: Legend, появился на рынке в 2007 году как Tomb Raider Anniversary.

Воспоминания о неудачном проекте Tomb Raider: 10th Anniversary Edition были бы потеряны, если бы один из создателей не опубликовал файлы в сети. Так просочилась альфа-версия Tomb Raider: 10th Anniversary Edition, в которой нет «работающих» противников, но можно исследовать несколько уровней, включая Грецию и Перу.

Инструкция и сборка расположены по ссылке. Интересно, что называется она «Indiana Jones» из-за того, что игра про Индиану была переработанной версией, отменённой Tomb Raider: 10th Anniversary Edition, которой Core Design занималась после отмены.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?