Tomb Raider 10th Anniversary Edition. Просочился удаленный ремейк от Core Design

В 2005/2006 годах команда Core Design работала над ремейком первой части Tomb Raider. Игра с названием Tomb Raider: 10th Anniversary Edition должна была появиться на рынке ещё до выхода Tomb Raider Legend в апреле 2006 года. Но проект закрыли в начале 2006 года.

Как заявил программист Гэвин Раммери, ремейк был «почти завершен». Однако его отменили из-за желания создать кроссплатформенный релиз, предложенный студией Crystal Dynamics. В конечном итоге проект, работающий на движке Tomb Raider: Legend, появился на рынке в 2007 году как Tomb Raider Anniversary.

Воспоминания о неудачном проекте Tomb Raider: 10th Anniversary Edition были бы потеряны, если бы один из создателей не опубликовал файлы в сети. Так просочилась альфа-версия Tomb Raider: 10th Anniversary Edition, в которой нет «работающих» противников, но можно исследовать несколько уровней, включая Грецию и Перу.

Инструкция и сборка расположены по ссылке. Интересно, что называется она «Indiana Jones» из-за того, что игра про Индиану была переработанной версией, отменённой Tomb Raider: 10th Anniversary Edition, которой Core Design занималась после отмены.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.