Tomb Raider 10th Anniversary Edition. Просочился удаленный ремейк от Core Design

В 2005/2006 годах команда Core Design работала над ремейком первой части Tomb Raider. Игра с названием Tomb Raider: 10th Anniversary Edition должна была появиться на рынке ещё до выхода Tomb Raider Legend в апреле 2006 года. Но проект закрыли в начале 2006 года.

Как заявил программист Гэвин Раммери, ремейк был «почти завершен». Однако его отменили из-за желания создать кроссплатформенный релиз, предложенный студией Crystal Dynamics. В конечном итоге проект, работающий на движке Tomb Raider: Legend, появился на рынке в 2007 году как Tomb Raider Anniversary.

Воспоминания о неудачном проекте Tomb Raider: 10th Anniversary Edition были бы потеряны, если бы один из создателей не опубликовал файлы в сети. Так просочилась альфа-версия Tomb Raider: 10th Anniversary Edition, в которой нет «работающих» противников, но можно исследовать несколько уровней, включая Грецию и Перу.

Инструкция и сборка расположены по ссылке. Интересно, что называется она «Indiana Jones» из-за того, что игра про Индиану была переработанной версией, отменённой Tomb Raider: 10th Anniversary Edition, которой Core Design занималась после отмены.


Сейчас на главной

Публикации

«Подарок достойный Blizzard» — запятую каждый поставит сам. Обзор ремастеров Warcraft, Warcraft 2 и обновления Warcraft 3 Reforged 2.0

Обзоры 24 ноября 15:00 0

Серии Warcraft исполнилось 30 лет. По этому случаю Blizzard решила преподнести нам «подарок» за 40$ — набор, включающий переработанные версии оригинальной трилогии стратегий в реальном времени. Мы отправились в это ностальгическое путешествие, чтобы понять, как сохранилось наследие Blizzard и стоит ли знакомиться с этими играми сейчас.

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.