В шутер Back 4 Blood вернут улучшенную систему «Режиссёр» из Left 4 Dead

Кооперативный шутер получит механику, которая позволяла ИИ изменять игру на каждом уровне. Но разработчики пойдут ещё дальше.

Turtle Rock Studios собирается повторить успех Left 4 Dead от Valve и создаёт духовного наследника с похожими элементами. Разработчики в очередном видео рассказали, что в игре появится и система «Режиссёр», которая фактически переделывала уровни, размещая предметы, противников и другие вещи в неожиданных местах в оригинале.

Однако механика авторов называется Corruption Cards. В начале уровня «Режиссёр» использует карты, меняющие силу врагов, видимость карты или противников. У игроков будет своя колода с картами, влияющая, к примеру, на здоровье, выносливость, перезарядку и другое. Создатели утверждают, что практически все схватки будут уникальными, а игровой процесс более привлекательным.

Back 4 Blood выйдет 22 июня 2021 года на ПК, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X|S.


Отмена
  • T
     2021-01-08 20:29:30 (обновлено 2021-11-24 09:48:13)
    1
    < p>Там пол-года назад уже было не разобрать что к чему. Теперь вообще мрак будет.

  • < p>Классный доп, жаль что я скорее всего не доберусь до такого глубокого энд-гейма.

    В этом диаблоиде ты можешь делать лично тебе прикольные виды активностей забив на остальное. Каждый тип енд-гейм активности даёт уникальные для неё награды, а значит на рынке твой лут нужен, а тот что тебе не падает можно купить у тех кто играет в другие активности.

  • VM
     2021-01-10 12:28:52 (обновлено 2021-12-04 08:10:00)
    1
    < p>За все время освоил только храм ацоатль, ну, шахту. Жду вторую часть, где старые механики переработают или уберут.

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Лучше бы осталась на Switch. Обзор ПК-версии Monster Hunter Rise

    Обзоры 21 января 18:23 2

    Monster Hunter World была кульминацией для всего сериала. Большая игра с огромным бюджетом, с постановкой и множеством механик. Вышедшая эксклюзивно для Nintendo Switch Rise почти избавилась от недостатков старшего брата, но и нахваталась новых – особенно это заметно в ПК-версии.

    Microsoft покупает Activision Blizzard. Причины и следствия для индустрии

    Статьи 19 января 12:00 6

    Разбираемся в сделке по покупке корпорацией Microsoft компании Activision Blizzard. Что привело к этому, в каких условиях проходит сделка и к чему это приведет игровую индустрию.

    Метро 2033, вид сбоку. Обзор Until We Die

    Обзоры 18 января 20:41 2

    Создатели игры Until We Die взяли за основу вселенную Metro 2033 и убрали оттуда все лишнее. То есть, сюжет. В мире Until We Die апокалипсис загнал людей в метро. Переживая постоянные атаки мутантов, выжившие отчаянно сражаются за контроль над подземкой.

    Без проводов, компактно, с подсветкой. Обзор игровой клавиатуры Razer Blackwidow v3 Mini Hyperspeed

    Это производная популярной клавиатуры Blackwidow v3. Уменьшенная версия существенно компактнее и работает без проводов. Разумеется, как продукт, ориентированный на геймеров, мини-версия также оснащена полноцветной подсветкой. Далее рассмотрим всё по порядку.

    Почему Halo непопулярна в России. Как начать знакомство с серией

    Итоги 14 января 19:37 51

    Так уж вышло, что франшиза Halo популярна в США, но наши игроки всегда смотрели на приключения суперсолдата в зелёном доспехе с недоверием. Консольный шутер, эксклюзив Xbox, медленный темп – самые очевидные причины непопулярности сериала у нас. Но что на самом деле происходило с франшизой в момент зарождения, и почему отечественные игроки её не приняли? Давайте разбираться.