PS5 изменила подход к создания игр. Создатели Ratchet & Clank: Rift Apart хвалят возможности консоли

Ratchet & Clank: Rift Apart должна выйти к концу марта. Творческий директор студии Insomniac Games Маркус Смит рассказал о разработке и об ином подходе к созданию игр на PS5.

«Обычно новое устройство позволяет просто улучшить графику, работа с PS5 – смена парадигм во всём, что мы делаем, от почти мгновенной загрузки до 3D-аудиодизайна, и огромного скачка в визуальных эффектах. Приятно думать, что мы всё ещё находимся на ранней стадии жизненного цикла PS5, и все лишь поверхностно осознают, что можно сделать».

Геймдиректор Майк Дейли в интервью упомянул возможности PlayStation 5 в контексте Ratchet & Clank: Rift Apart. Разработчик подтвердил, что оружие — одно из самых важных достижений, а DualSense предлагает новые «мощные инструменты» для уникальности каждого оружия. Сочетая тактильные вибрации с динамиком контроллера, игроки буквально почувствуют, как работает оружие. Дейли подчеркнул, что весь арсенал не только разнообразен, но и предлагает различные эффекты.

В Ratchet & Clank: Rift Apart возможности адаптивных триггеров обеспечивают дополнительную функциональность. В зависимости от действий игроков (сильное или легкое нажатие кнопки) будут появляться различные реакции оружия. Благодаря чему не придётся использовать две разные кнопки.

В прошлом году Insomniac Games подтвердила, что Ratchet & Clank: Rift Apart - эксклюзив PS5.


Сейчас на главной

Публикации

Французская Persona для взрослых. Превью ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Статьи 10 марта 15:00 0

После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми персонажами, впечатляющими технологичными пейзажами и ярким оркестровым саундтреком... Да еще и от бывших разработчиков Ubisoft? Все детали — в нашем превью.

Богемская рапсодия Даниэля Вавры. Обзор Kingdom Come: Deliverance 2 после полного прохождения на 100 часов

Обзоры 09 марта 15:00 0

«Медовый месяц» в средневековой Богемии подошёл к концу — десятки часов, проведённые в компании Индржиха, позади, а значит, пора взглянуть на игру с холодной головой, отбросив первоначальное очарование. Смогла ли Kingdom Come: Deliverance 2 удержаться в статусе главного претендента на «Игру Года»? И если да — то почему? Разбираемся в этом обзоре.

Во что играют женщины? Подборка любимых игр прекрасной половины человечества

Статьи 08 марта 16:05 0

Девушек-геймеров не бывает? На самом деле это шутка, в которую многие верят. 8 марта, в международный женский день, мы бы хотели развенчать этот миф! Поговорив с нашими знакомыми дамами, мы собрали самые популярные игры, в которых регулярно и с удовольствием проводит свой досуг прекрасная половина человечества.

Пот ради удовольствия. Обзор ритм-игры Rift of the NecroDancer

Обзоры 07 марта 16:00 0

В 2015 году Crypt of the NecroDancer успешно оседлал волну популярности исследования подземелий под бит. Игру упоминали вместе со знаменитыми The Binding of Isaac, Enter the Gungeon и Nuclear Throne. Rift of the NecroDancer следует более классической формуле ритмических игр, но делает это в уникальной манере.

Эксцентричный гений Йозеф Фарес: из шведского кино в культовые личности игровой индустрии

Статьи 06 марта 16:00 0

Сегодня в игровой индустрии мы знаем множество имён разработчиков, отличившихся за те или иные заслуги перед сообществом. Такие фамилии как Кодзима, Вавра, Лэйк и Дракманн сегодня у всех на слуху, как и их проекты. Но есть один автор, имя которого все могли слышать, но далеко не все знают, что такого «гениального» он сделал. Речь идёт о Йозефе Фаресе — мастере кооперативных развлечений, заставляющих задумываться над проблемами в личной жизни.