Biomutant будет огромной. Разработчикам дали время исправить баги и оптимизовать игру для PS4, Xbox One и PC.

Biomutant должна была выйти ещё в 2018 году. И теперь, когда известна дата релиза, подробности о проекте рассказал глава Experimental 101 Стефан Джангквист.

Над проектом работает маленькая команда – всего 20 человек. У отдела, отвечающего за обеспечение качества, было много работы, так как действие происходит в большом открытом мире, и разработчики хотят представить безупречную игру:

«Это большая игра для 20 человек. Это была огромная работа для отдела тестирования, потому что в игре с открытым миром нелегко найти [ошибки]. А затем, как только мы их найдем, то должны исправить, а поскольку мы небольшая команда, это ставит перед нами дополнительную задачу».

Издатель THQ Nordic не давил на Experimental 101, поэтому разработчики решили существенно расширить продукт – сейчас в игре около 250 000 слов, а на конец 2019 года было 85 000.

Авторы трудились без аврала, так как никто не хотел увольнений из-за многочасовой сверхурочной переработки:

«Мы не можем позволить [сотрудникам] покинуть команду или быть уничтоженными во время разработки. Это было бы ужасно».

Джангквист отметил, что некоторые вещи можно ускорить, но главное, чтобы люди получали за это деньги, что не является стандартом в отрасли. Руководитель также подтвердил, что Biomutant легко запустится на PlayStation 5 и Xbox Series X|S благодаря обратной совместимости, но разработчики не продвигают эти платформы - упоминания об этом даже не было в последнем пресс-релизе. Это связано с тем, что студия фокусируется на том, чтобы игра лучше всего работала на PlayStation.

Biomutant выйдет 25 мая 2021 года на ПК, PS4, Xbox One и новых консолях.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!