Biomutant будет огромной. Разработчикам дали время исправить баги и оптимизовать игру для PS4, Xbox One и PC.

Biomutant должна была выйти ещё в 2018 году. И теперь, когда известна дата релиза, подробности о проекте рассказал глава Experimental 101 Стефан Джангквист.

Над проектом работает маленькая команда – всего 20 человек. У отдела, отвечающего за обеспечение качества, было много работы, так как действие происходит в большом открытом мире, и разработчики хотят представить безупречную игру:

«Это большая игра для 20 человек. Это была огромная работа для отдела тестирования, потому что в игре с открытым миром нелегко найти [ошибки]. А затем, как только мы их найдем, то должны исправить, а поскольку мы небольшая команда, это ставит перед нами дополнительную задачу».

Издатель THQ Nordic не давил на Experimental 101, поэтому разработчики решили существенно расширить продукт – сейчас в игре около 250 000 слов, а на конец 2019 года было 85 000.

Авторы трудились без аврала, так как никто не хотел увольнений из-за многочасовой сверхурочной переработки:

«Мы не можем позволить [сотрудникам] покинуть команду или быть уничтоженными во время разработки. Это было бы ужасно».

Джангквист отметил, что некоторые вещи можно ускорить, но главное, чтобы люди получали за это деньги, что не является стандартом в отрасли. Руководитель также подтвердил, что Biomutant легко запустится на PlayStation 5 и Xbox Series X|S благодаря обратной совместимости, но разработчики не продвигают эти платформы - упоминания об этом даже не было в последнем пресс-релизе. Это связано с тем, что студия фокусируется на том, чтобы игра лучше всего работала на PlayStation.

Biomutant выйдет 25 мая 2021 года на ПК, PS4, Xbox One и новых консолях.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Напряжение как рукой снимает! Обзор ретро-приключения для взрослых Aurelia

Обзоры 30 января 19:00 0

Aurelia во многом схожа с типичными представителями игр для взрослых — в ней нужно искать способы познакомиться поближе с максимальным количеством прекрасных незнакомок. Однако приятная пиксельная графика, расслабляющий игровой процесс и музыка делают прохождение размеренным и приятным.

Главные инди-игры декабря. Наш Чужой, акварельные котики, ремонт космических кораблей и не только

Итоги 30 января 15:00 0

Богат оказался декабрь на интересные инди-платформеры. Причем, платформеры на любой вкус. Тут и наш Чужой ползает по стенам лаборатории, и акварельный котик пускается в приключение, с ними в компании оказались «шедевр в мире платформеров» и симфонический плаформер. В общем, любителям классических игр есть из чего выбрать. Причем не только среди классических платформеров. Как насчет классической ролевой игры или приключенческой игры? Лишь космический рогалик-симулятор ремонта космических кораблей выпадает из декабрьского тренда на осовременивание классики.

Рождённая прошлым, живущая будущим классика. Разбор Final Fantasy VII Rebirth для ПК и оптимальные настройки

Обзоры 29 января 19:00 0

Вторая глава переосмысления одной из самых культовых игр в истории наконец добралась до ПК. Final Fantasy VII Rebirth раскрывает героев с новых сторон, расширяет мир за пределы Мидгара и меняет правила игры. Это история о судьбе, неумолимой, как время, и о героях, готовых встать у нее на пути. Если оригинальная Final Fantasy VII — настоящий эпос, то Rebirth — вторая глава его современного прочтения: многогранное, но опасное японское блюдо, требующее правильного подхода, чтобы раскрыть его истинный вкус. А также немало сил, чтобы подобрать правильные инструменты для разделки и поглощения оного — их мы вам сегодня тоже подскажем.

Больше, чем калька с Pizza Tower. Обзор платформера Antonblast

Обзоры 29 января 15:00 0

В начале может создаться впечатление, что разработчики создали Antonblast ради дешевой попытки нажиться на успехе Pizza Tower. Но чем дольше погружаешься в игру – тем больше понимаешь, что это уникальный проект. У него намного больше особенностей, которые вызывают самые разные эмоции, чем кажется на первый взгляд.

Восторг на дне. Обзор Atomic Heart: Чары морских глубин

Обзоры 28 января 19:00 0

Заходят как-то в подводный комплекс Нечаев, Близняшка и кнут… Нет, это не начало анекдота, а новое дополнение «Чары морских глубин» для Atomic Heart — продолжение каноничной концовки после «Узника Лимбо», которое отправляет игроков в подводный комплекс «Нептун». Никакого сюрреализма — только новые пушки, суровые враги и капелька семейной идиллии. Mundfish вернулась, чтобы доказать: даже на дно можно опуститься красиво. А что там на глубине? Сейчас расскажем.