Nintendo Switch обошла Nintendo 3DS. Названо количество проданных консолей и эксклюзивов платформы

Nintendo представила финансовые результаты за последний квартал (с 1 октября по 31 декабря 2020 г.). Корпорация подтверждает, что продано 79,87 миллиона устройств Nintendo Switch, чем превзойдён результат Nintendo 3DS.

Японский гигант также сообщил результаты продаж эксклюзивов: Nintendo Switch может похвастаться двумя играми, продажи которых оказались больше 30 миллионов копий, Mario Kart 8 Deluxe и Animal Crossing: New Horizons.

Результаты продажи эксклюзивных игр на Nintendo Switch:

  • Mario Kart 8 Deluxe – 33,41 млн. 
  • Animal Crossing: New Horizons – 31,18 млн. 
  • Super Smash Bros. Ultimate – 22,85 млн. 
  • The Legend of Zelda: Breath of the Wild – 21,45 млн. 
  • Pokemon Sword / Pokemon Shield – 20,35 млн. 
  • Super Mario Odyssey – 20,23 млн. 
  • Super Mario Party – 13,82 млн. 
  • Pokemon: Let’s Go, Pikachu! / Pokemon: Let’s Go, Eevee! – 13,00 млн. 
  • Splatoon 2 – 11,90 млн. 
  • New Super Mario Bros. U Deluxe – 9,82 млн.
  • Luigi’s Mansion 3 – 9,13 млн. 
  • Ring Fit Adventure – 8,68 млн. 
  • Super Mario 3D All-Stars – 8,32 млн. 
  • Paper Mario: The Origami King – 3,05 млн. 
  • Clubhouse Games: 51 Worldwide Classics – 2,62 млн. 
  • Hyrule Warriors: Age of Calamity – 2,84 млн. 
  • Xenoblade Chronicles: Definitive Edition – 1,48 млн. 
  • Mario Kart Live: Home Circuit – 1,08 млн.

Сейчас «большая N.» готовит к релизу Super Mario 3D World + Bowser's Fury, Bravely Default 2, Monster Hunter Rise и New Pokemon Snap.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?