В Steam завышают цены и злоупотребляют рыночной властью? На Valve, Ubisoft и CD Projekt подали в суд

На владельца платформы Steam, Valve Corporation, на прошлой неделе подали в суд. Причина кроется в так называемой «клаузуле о наибольшем благоприятствовании» (далее MFN), регулирующей правила распределения, которое гарантирует, что игры не будут предлагаться в других магазинах дешевле, чем в Steam. Дело передано в суд Калифорнии.

По мнению истца, Steam препятствует честной конкуренции и удерживает цены на более высоком уровне, поскольку конкуренция между платформами приведет к падению стоимости игр для ПК. MFN также препятствует инновациям и изданию, поскольку это дополнительный барьер для входа на потенциальные конкурирующие платформы. Кроме того, рост цен приводит к снижению продаж ПК-игр.

В документации, представленной в суд, также упоминается твит президента Epic Games Тима Суини от января 2019 года:

«Steam имеет право вето на цены, поэтому, если разработчик, выпускающий игры в нескольких магазинах, хочет продавать свой продукт в Epic Games Store по более низкой цене, чем в Steam, тогда:

1) Valve может просто сказать нет

2) Расхождение в ценах, вероятно, приведет в ярость пользователей Steam, что приведет к “бомбардировке обзорами” и т.д.»

Авторы иска утверждают, что, если бы не пункт Steam о MFN, цены в магазинах, таких как Microsoft Store или Epic Store, были бы ниже. Но не так просто, потому что ключи к игре, доступные в Steam, также можно приобрести в других местах (например, в Humble Store).

Интересно, что Valve - не единственная компания, которая упоминается в иске. Согласно документу, отдельные издатели также были замешаны в «заговоре» со Steam и согласовывали цены с платформой. В документах упоминаются Ubisoft, Rust LLC, kChamp Games, Devolver Digital и CD Projekt.

«Ответственные разработчики игр согласились в рамках MFN Steam, что они не будут продавать свои ПК-продукты на конкурирующих платформах по более низкой цене, чем та, что предлагается на платформе Steam от Valve».

Польская компания объявила, что рассматривает дело и «проверяет законность предъявления исков против нее и её дочерней компании в рамках судебного процесса».


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.