В Steam завышают цены и злоупотребляют рыночной властью? На Valve, Ubisoft и CD Projekt подали в суд

На владельца платформы Steam, Valve Corporation, на прошлой неделе подали в суд. Причина кроется в так называемой «клаузуле о наибольшем благоприятствовании» (далее MFN), регулирующей правила распределения, которое гарантирует, что игры не будут предлагаться в других магазинах дешевле, чем в Steam. Дело передано в суд Калифорнии.

По мнению истца, Steam препятствует честной конкуренции и удерживает цены на более высоком уровне, поскольку конкуренция между платформами приведет к падению стоимости игр для ПК. MFN также препятствует инновациям и изданию, поскольку это дополнительный барьер для входа на потенциальные конкурирующие платформы. Кроме того, рост цен приводит к снижению продаж ПК-игр.

В документации, представленной в суд, также упоминается твит президента Epic Games Тима Суини от января 2019 года:

«Steam имеет право вето на цены, поэтому, если разработчик, выпускающий игры в нескольких магазинах, хочет продавать свой продукт в Epic Games Store по более низкой цене, чем в Steam, тогда:

1) Valve может просто сказать нет

2) Расхождение в ценах, вероятно, приведет в ярость пользователей Steam, что приведет к “бомбардировке обзорами” и т.д.»

Авторы иска утверждают, что, если бы не пункт Steam о MFN, цены в магазинах, таких как Microsoft Store или Epic Store, были бы ниже. Но не так просто, потому что ключи к игре, доступные в Steam, также можно приобрести в других местах (например, в Humble Store).

Интересно, что Valve - не единственная компания, которая упоминается в иске. Согласно документу, отдельные издатели также были замешаны в «заговоре» со Steam и согласовывали цены с платформой. В документах упоминаются Ubisoft, Rust LLC, kChamp Games, Devolver Digital и CD Projekt.

«Ответственные разработчики игр согласились в рамках MFN Steam, что они не будут продавать свои ПК-продукты на конкурирующих платформах по более низкой цене, чем та, что предлагается на платформе Steam от Valve».

Польская компания объявила, что рассматривает дело и «проверяет законность предъявления исков против нее и её дочерней компании в рамках судебного процесса».


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!