Скупка продолжается. Создателей Borderlands приобрёл холдинг Embracer Group

В августе прошлого года Embracer Group купила 8 команд, включая авторов серии Metro, а через несколько месяцев объявила о присоединении ещё 13 компаний, в том числе Flying Wild Hog. Теперь холдинг приобрёл Gearbox.

Шведы объявили о соглашении о слиянии с американской компанией The Gearbox Entertainment. Корпорация не объявляет о покупке студии, поскольку создатели серии Borderlands не будут подчиняться ни одной из веток, а станут «седьмой действующей группой». Согласно информации, «компания будет 100%-ной дочерней компанией Embracer».

Основатель и генеральный директор Gearbox Рэнди Питчфорд продолжит занимать лидирующую позицию, а Gearbox станет основным акционером Embracer. Создатели присоединяются к новому издателю со своими интеллектуальными собственностями, включая Borderlands, Brothers in Arms и Homeworld.

Embracer Group выплатила 363 миллиона долларов (из которых 175 миллионов акциями), но как только студия достигнет своих целей, сумма сделки вырастет до 1,3 миллиарда долларов в следующие шесть лет.

Но и это не всё. Embracer Group приобрела Aspyr Media. Команда связана с созданием новой KOTOR, а ранее разработчики создавали три порта: Star Wars: Star Wars Episode I, Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy и Star Wars Jedi Knight: Jedi Outcast. Cтудия стоила 100 миллионов долларов (60 миллионов долларов наличными, 40 миллионов долларов акциями), и менеджмент может получить дополнительные 25 миллионов долларов, если достигнет своих целей к 2026 году.

Embracer также купила Easybrain Limited, разрабатывающую и поддерживающую 15 мобильных игр-сервисов. Новый издатель выделит 640 миллионов долларов (130 миллионов акциями) на транзакцию, а максимальная сумма может увеличиться до 765 миллионов долларов


Отмена
  •  2021-02-04 00:29:08 (обновлено 2021-11-23 23:01:53)
    0
    < p>В этой донатной поделке, сразу пишите, что бы таланты открыть, надо несколько раз одну и ту же гачу героя вытащить, даже трешки в центре Москвы не хватит это провернуть

  •  2021-02-04 09:43:22 (обновлено 2021-11-25 09:23:16)
    0
    < p>

    а вот тебе пипец как надо открыть таланты? ты без этого играть не сможешь?

  •  2021-02-04 09:42:39 (обновлено 2021-11-25 09:23:16)
    0
    < p>сяо похож на какого-то педика

  •  2021-02-05 10:30:08 (обновлено 2021-11-25 09:23:16)
    0
    < p>хочу этого красавчика

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Лучше бы осталась на Switch. Обзор ПК-версии Monster Hunter Rise

    Обзоры 21 января 18:23 9

    Monster Hunter World была кульминацией для всего сериала. Большая игра с огромным бюджетом, с постановкой и множеством механик. Вышедшая эксклюзивно для Nintendo Switch Rise почти избавилась от недостатков старшего брата, но и нахваталась новых – особенно это заметно в ПК-версии.

    Microsoft покупает Activision Blizzard. Причины и следствия для индустрии

    Статьи 19 января 12:00 6

    Разбираемся в сделке по покупке корпорацией Microsoft компании Activision Blizzard. Что привело к этому, в каких условиях проходит сделка и к чему это приведет игровую индустрию.

    Метро 2033, вид сбоку. Обзор Until We Die

    Обзоры 18 января 20:41 2

    Создатели игры Until We Die взяли за основу вселенную Metro 2033 и убрали оттуда все лишнее. То есть, сюжет. В мире Until We Die апокалипсис загнал людей в метро. Переживая постоянные атаки мутантов, выжившие отчаянно сражаются за контроль над подземкой.

    Без проводов, компактно, с подсветкой. Обзор игровой клавиатуры Razer Blackwidow v3 Mini Hyperspeed

    Это производная популярной клавиатуры Blackwidow v3. Уменьшенная версия существенно компактнее и работает без проводов. Разумеется, как продукт, ориентированный на геймеров, мини-версия также оснащена полноцветной подсветкой. Далее рассмотрим всё по порядку.

    Почему Halo непопулярна в России. Как начать знакомство с серией

    Итоги 14 января 19:37 52

    Так уж вышло, что франшиза Halo популярна в США, но наши игроки всегда смотрели на приключения суперсолдата в зелёном доспехе с недоверием. Консольный шутер, эксклюзив Xbox, медленный темп – самые очевидные причины непопулярности сериала у нас. Но что на самом деле происходило с франшизой в момент зарождения, и почему отечественные игроки её не приняли? Давайте разбираться.