Скупка продолжается. Создателей Borderlands приобрёл холдинг Embracer Group

В августе прошлого года Embracer Group купила 8 команд, включая авторов серии Metro, а через несколько месяцев объявила о присоединении ещё 13 компаний, в том числе Flying Wild Hog. Теперь холдинг приобрёл Gearbox.

Шведы объявили о соглашении о слиянии с американской компанией The Gearbox Entertainment. Корпорация не объявляет о покупке студии, поскольку создатели серии Borderlands не будут подчиняться ни одной из веток, а станут «седьмой действующей группой». Согласно информации, «компания будет 100%-ной дочерней компанией Embracer».

Основатель и генеральный директор Gearbox Рэнди Питчфорд продолжит занимать лидирующую позицию, а Gearbox станет основным акционером Embracer. Создатели присоединяются к новому издателю со своими интеллектуальными собственностями, включая Borderlands, Brothers in Arms и Homeworld.

Embracer Group выплатила 363 миллиона долларов (из которых 175 миллионов акциями), но как только студия достигнет своих целей, сумма сделки вырастет до 1,3 миллиарда долларов в следующие шесть лет.

Но и это не всё. Embracer Group приобрела Aspyr Media. Команда связана с созданием новой KOTOR, а ранее разработчики создавали три порта: Star Wars: Star Wars Episode I, Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy и Star Wars Jedi Knight: Jedi Outcast. Cтудия стоила 100 миллионов долларов (60 миллионов долларов наличными, 40 миллионов долларов акциями), и менеджмент может получить дополнительные 25 миллионов долларов, если достигнет своих целей к 2026 году.

Embracer также купила Easybrain Limited, разрабатывающую и поддерживающую 15 мобильных игр-сервисов. Новый издатель выделит 640 миллионов долларов (130 миллионов акциями) на транзакцию, а максимальная сумма может увеличиться до 765 миллионов долларов


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!