Sony установила новые отраслевые рекорды по доходам благодаря PlayStation

Sony опубликовала финансовый отчет за квартал, закончившийся 31 декабря 2020 года, в котором подтверждается сильный старт PlayStation 5. Производитель отправил в магазины 4,5 миллиона PS5.

Японцы впервые подтвердили, что стоимость производства PS5 превышает розничную цену. 

За этот период компания также продала 1,4 миллиона копий PlayStation 4, а это значит, что консоль предыдущего поколения уже достигла результата в 115,1 миллиона единиц.

В течение последнего квартала Sony продала 103,7 миллиона игр. Интерес к цифровой дистрибуции продолжает расти – 53% продуктов покупается в PlayStation Store.

За последние три месяца японцы продали 18,4 миллиона эксклюзивов. У PlayStation Plus 47,4 миллиона подписчиков и 114 миллионов игроков ежемесячно входят в сеть PlayStation Network.

Пользователь Resetera с ником ArmGunar обобщил достижения подразделения:

  • PlayStation показала самый высокий доход в 8,45 миллиарда долларов за один квартал, что стало новым рекордом отрасли. Это на 11,7% больше по сравнению с предыдущим результатом (в третьем квартале 2018 финансового года).
  • PlayStation достигла рекордно высокого дохода в 22,74 миллиарда долларов (в 2020 году) и установила новый отраслевой рекорд. PlayStation во второй раз преодолела рубеж в 20 миллиардов долларов.
  • PlayStation получила прибыль в размере 3,33 миллиарда долларов в 2020 году, что является их новым рекордом.
  • PlayStation Network достигла рекордной выручки в 5,06 млрд долларов в третьем квартале 2020 финансового года (октябрь-декабрь); + 35,4% по сравнению с таким же периодом прошлого года.
  • PlayStation Network сообщила о рекордной выручке в 16,55 млрд долларов в 2020 году; + 28,9% по сравнению с таким же периодом прошлого года.
  • Выручка PlayStation Software & Services достигла рекордного уровня в 5,54 миллиарда долларов в третьем квартале 2020 финансового года (октябрь-декабрь); + 34,0% по сравнению с таким же периодом прошлого года.

Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!