Хан Соло в мире Mass Effect? BioWare отменила спин-офф, вдохновленный «Звездными войнами»

BioWare работала над концепцией спин-оффа Mass Effect. Отмененный проект вдохновлён персонажем Хана Соло из «Звездных войн», а с точки зрения игрового процесса похож на серию Star Control.

Бывший директор по разработке канадской студии Дориан Кикен в интервью The Gamer рассказал:

«Игра должна была расширять вселенную Mass Effect, а действие происходило параллельно с событиями трилогии».

«Мне нравится идея “серого” персонажа-контрабандиста или пирата. Она позволяет взглянуть на мир с другой точки зрения, чем глазами избранного и суперсолдата. Это всё равно что исследовать вселенную “Звездных войн” не джедаем или мир Warhammer 40K, не играя за космического десантника».

Разработчикам пришлось отказаться от проекта, чтобы полностью сосредоточиться на создании Mass Effect 2. Но Кикен настаивает, что концепция была «очень хорошей», и надеется когда-нибудь потрудиться над похожей игрой.

Дизайнер также сообщил, что в 2015 году BioWare разработала систему исследования космоса, которая находилась на стадии прототипа. В конечном итоге её решили не вводить в Mass Effect: Andromeda.

Новости Дмитрий Кривов К обсуждению