EA после приобретения Codemasters хочет ежегодно выпускать новую гоночную игру
В последнем финансовом отчете Electronic Arts представила планы, связанные с приобретением Codemasters. Компания намерена увеличить частоту издания гоночных игр.

EA подчеркивает, что покупка британской компании позволит получить дополнительные доли на рынке, ориентированном на автомобильные гонки. Цель сделки – создание «мирового лидера» жанра.
Руководители Electronic Arts утверждают, что приобретение Codemasters позволит выпускать новую гоночную игру каждый год. Сейчас в каталоге компании три серии: Need for Speed, Burnout и Real Racing.
С приобретением британцев, издатель получит новые бренды - Dirt, Dirt Rally, Grid, Project Cars и проекты, основанные на лицензиях Formula 1 и WRC. Было отмечено, что упомянутые бренды «естественно вписываются» в каталог, предлагаемый EA Sports.
Electronic Arts утверждает, что Codemasters выиграет от смены владельца и получит доступ к более широкой клиентской базе, новым технологиям, решениям и услугам, а также ускорит работу над дальнейшими проектами.
Сделка пока не завершена и не одобрена.