Новый персонаж в Apex Legends идеально подойдёт для новичков, считает продюсер игры

2 февраля в Apex Legends начался очередной сезон, главным нововведением которого стал персонаж Фьюз. Создатели шутера утверждают, что герой отлично подойдет новичкам.

Продюсер Стив Феррейра в интервью для Polygon пояснил:

«Мы хотели создать героя, которого будет легко изучить и почти сразу очень эффективного, что больше подойдёт для новых и начинающих игроков».

«В отличие от персонажей, с которыми требуется серьезный подход к игровому процессу и многочасовые тренировки, Фьюз предлагает больше возможностей в боях на средних и дальних дистанциях».

Примером является «Джекпот» - ультимативная способность, которая сбрасывает бомбы в определенной области. Действие похоже на спецумение Гибралтара.

Еще один навык, упрощающий сражение, - тактический «Кассетный кастет», который оглушает противников. Он хорошо работает в сочетании с вышеупомянутой «Джекпот» - игрок может сначала обездвижить врага, а затем заманить его в ловушку в небольшом пространстве.

Пассивное умение «Гренадёр» позволит носить с собой больше гранат и бросать их на большее расстояние. 


Отмена
  • RS
     2021-02-04 16:43:24 (обновлено 2021-12-31 18:13:48)
    -21
    < p>Томас Малер создал красивенький платформер и про него все забыли.

    Решил хайпануть глупо, испанский стыд

  • < p>

    Уверен частица обиды в его словах есть, но таки нельзя сказать что Ori прям мелкий проектик про который все забыли.

    Ну и в целом, он не сказал ничего такого чтобы не было бы прям правдой, верно?

  • < p>

    норм на тебя билиебы налетели))) но по факту да, ори мелкая игра платформер, а киберпук ААА с масштабами как гта почти.. вот пусть они сделают игру покажут как надо))

  • RS
     2021-02-04 16:48:20 (обновлено 2021-12-31 18:13:48)
    -6
    < p>С тем же успехом и Ведьмака 3 можно поливать фекалиями на старте

  • L
     2021-02-04 17:31:28 (обновлено 2021-11-24 20:30:14)
    0
    < p>

    Никто про Ори и близко не забывает и ещё долго не забудет, потому что там не хватает миллиметра до абсолютного шедевра. В настолько отполированную игру я не играл давно. А про атмосферу я вообще не говорю - Ори переплюнул все игры 2020-го (даже Призрака Цусимы, он идет сразу после Ори в моём личном списке - я играл в чёрно-белую версию, это был крутой опыт) своей способностью увлечь сознание игрока в свой мир.

  • < p>Всего этого бы не было, если бы люди не любили, когда их обманывают; говорят то, что они хотят слышать. Голосовать на выборах или нести в зубах деньги своим обманщикам. Можно разоблачать это бесконечно, но это суровая медицина.

  • < p>

    Да к сожалению не все люди относятся к виду Homo Sapiens.

  • h
     2021-02-04 16:59:43 (обновлено 2022-01-09 01:56:53)
    -8
    < p>Как-то больше на попытку срубить хайп похоже. Вроде критичным в Cyberpunk было техническое состояние, а не отказ от реализации каких-то обещаний.

  • < p>

    А.. теперь понятно, они просто багами и недоделкой, тысячью упрощениями решили отправить на второй план то, что они обещали.

    Ладно уж вам, реально вошли в историю, как одни из самых больших балаболов, отличный пример победы руководства над здравым смыслом.

    Впрочем, чего мы тут паримся. Сегодня уже эра мобильных доилок. Они рулят рынком, а на их фоне Киберпанк то ого го подарок.

  • < p>Блин Красавчик. Респект и уважуха ему за честность, на которую в наша время, а тем более на западе, мало кто решается. Но скорей всего за такие высказывания у него будут проблемы. Как минимум с сектантами CDPL, они его в соц. сетях уничтожат за покушение на их святыню.

  • L
     2021-02-04 17:33:23 (обновлено 2021-11-24 20:30:14)
    -1
    < p>

    Да не смогут. За спиной маячит Фил с кошельком и Томас без работы не останется, ещё и учитывая филовское настроение сорить зеленью.

  • M
     2021-02-04 17:43:35 (обновлено 2021-11-23 21:51:21)
    0
    < p>

    За спиной NMS была Сони, и что? После релиза они по-быстрому открестились от эксклюзивного "шедевра". Так что наверно дело всё-таки не в том, кто за кем стоит, а в том, что некоторые выпускают крутые игры, а некоторые - говно. И даже если говно потом приправили медом и завернули в красивую обертку, разработчик говна в истории так и останется разработчиком говна.

    С критикой NMS я, кстати, не до конца согласен. Уже с самого первого анонса на E3 было понятно, что это какая-то невнятная хрень, так что тут о вранье особо речи не идет.

  • L
     2021-02-04 17:52:47 (обновлено 2021-11-24 20:30:14)
    0
    < p>

    Закончились плюсы. Завтра поставлю.

  • < p>Справедливости ради все озвученные личности и компании получили адекватные ответ за свои поступки, так что все честно.

  •  2021-02-04 17:19:47 (обновлено 2021-02-04 17:21:05)
    2
    < p>

    чего они получили? :) Денег они получили ) тот же no man sky, наверное самый грандиозный пиздёжь, всё равно притащил денег. Это и в самом деле идиотская ситуация. я вот буквально вчера видел как чел, обматерил ремастер масс эффекта, а потом сказал "ну хули делать, надо предзаказывать". Типа потому что это же масс эффект. То есть по факту человек который даже понимает что это ерунда полная, не просто покупать собрался, а предзаказывать. Что уж о всяких идиотах говорить. Есть ещё популярное мнение, мол, если мы не купим говно то компания потеряет денег и у неё не будет шанса сделать конфету когда-нибудь потом. Сейчас постоянно ходят разговоры о том что игроки не прощают ошибок, но я что-то не вижу разорившейся биовары например, со своей андромедой и антемом.

  • r
     2021-02-04 17:23:13 (обновлено 2021-11-25 15:51:43)
    -2
    < p>"В 2014 году одно крупное издание хотело поместить Ori на обложку журнала. Однако издание в итоге поместило на обложку No Man's Sky, поскольку это была «более масштабная» игра. Когда No Man's Sky вышла, Малер был сильно разочарован." - вот оно че, Михалыч. Оказыватся личная обидка.

    чего они получили? :) денег они получили ) тот же no man sky, наверное самый грандиозный пиздёжь, всё равно притащил денег.

    Это же самый no man sky бы дико захейтнен на старте (и за дело), но мюррей вытащил игру ,продолжал клепать патчи и да через два года игра реально преобразилась, отзывы сейчас великолепные. А мог бы и просто забить как поступает большинство.

  • < p>
    тот же no man sky, наверное самый грандиозный пиздёжь, всё равно притащил денег.

    Не знаю сколько он там денег притащил, но говна вылили очень много. И кстати NMS давно уже допилили, так что это

    хороший пример как обосратся, а потом долго отмываться.

  • L
     2021-02-04 17:25:45 (обновлено 2021-11-24 20:30:14)
    1
    < p>Понятное дело, что он говорит умные и правильные вещи. Но природа человека в его предрасположенности верить в сказку и не верить в реальность, потому что реальность - это боль и разочарование, и почти что всегда. Вот почему никогда, никогда не переведутся мммы и старситизены. А критически мыслить человечество никогда не научится, потому что критически и независимо мыслящий человек просто напросто опасен для системы и он будет уничтожен. Так было всегда, так есть и так будет. Ведь именно поэтому заправляют всем котики и уилсоны. Только прошу, не надо мне сейчас про рынок и так далее - я не хочу развивать эту тему, хотя там, несомненно, есть куда. Как-нибудь в другой раз.

  • < p>
    чего они получили? :) Денег они получили )

    А еще судебные иски, полную потерю репутации, а некоторые полное забвение. И если тот же Киберпанк так плох, что ж мы не видим волну рефаунов в стиме.

  • < p>
    Как-то больше на попытку срубить хайп похоже. Вроде критичным в Cyberpunk было техническое состояние, а не отказ от реализации каких-то обещаний.

    Ты совсем дибилушка с сдпроджект-головного мозга? Они не просто нарвали, а продолжают все так же врать и продавать кибермусор прикрываясь роликами об "открытом мире нового поколения". При этом у них в планах на этот год нет даже намека на то, что они будут править открытый мир и сделают хоть что-то , что бы вся та лож, которую они продолжают втирать в промо материалах хоть немного соответствовала истине.

  • < p>
    "В 2014 году одно крупное издание хотело поместить Ori на обложку журнала. Однако издание в итоге поместило на обложку No Man's Sky, поскольку это была «более масштабная» игра. Когда No Man's Sky вышла, Малер был сильно разочарован." - вот оно че, Михалыч. Оказыватся личная обидка.
    - это не просто личная обидка, а наглядный пример как из-за лжи и обмана могут страдать чистоплотные разработчики.

  • r
     2021-02-04 17:33:27 (обновлено 2021-11-25 15:51:43)
    -1
    < p>
    Никто про Ори и близко не забывает и ещё долго не забудет, потому что там не хватает миллиметра до абсолютного шедевра. В настолько отполированную игру я не играл давно. А про атмосферу я вообще не говорю - Ори переплюнул все игры 2020-го (даже Призрака Цусимы, он идет сразу после Ори в моём личном списке - я играл в чёрно-белую версию, это был крутой опыт) своей способностью увлечь сознание игрока в свой мир.

    Давайте будем также учитывать что технически Ори и Киберпанк это очень разные вещи по сложности скриптов и логики.

  • L
     2021-02-04 17:52:15 (обновлено 2021-11-24 20:30:14)
    -1
    < p>

    Понятный перец. Но ведь мы рассуждаем в иной плоскости. Когда обещают и не делают. Если бы речь шла только о технической стороне дела, я б вообще молчал, тут я не силён. Тут, грубо говоря речь, об этике (может я не прав так как закончил только три курса универа, надо было зарабатывать деньги и кормить семью, так что до этики не дошло, но гастроскопию я сделать могу, это да)

  • C
     2021-02-04 17:52:18 (обновлено 2021-11-23 11:17:16)
    -1
    < p>Странный текст, который мог бы написать знаменитый грабитель корованов Кирилл, но не реальный разработчик игры, пусть даже просто платформера.

    Разработчик игр должен понимать, что игра - это всегда что-то предельно простое, которое пытается создать впечатление сложности, многогранности и глубины. Умный ИИ, например, это всегда обман, пара простых скриптов, "хитрость" или даже "обучаемость" в виде генератора случайных чисел + дизайн карты, чтоб у ИИ не было возможности затупить. Это называется "оптимизацией", обмануть игрока минимальной ценой. Чтоб убедить, что игра лучше существующих, ей добавляют бесполезную абсурдную фичу, которой нигде ещё не было, например ссущие корейцы в Кризисе или реагирующие на холод яйки коней в РДР2. Объяснить, чем хороша игра, обычно невозможно не заспойлерив её, поэтому игры рекламируют вот такими дурацкими мелочами. Впоследствии в лучшем случае выясняется, что мелочь встречается в игре в одном заскриптованном месте, либо вообще её вырезали. Если игра интересна, ей прощают, если скучная - начинают дотошно вспоминать все невыполненные обещания.

    В этом смысле сравнивать враньё Мулинье с враньём Мюррея неправильно. Да, в Фейбл невозможно было бросить семечко и потом найти на этом месте дерево, возможно планировалось что-то такое в одном месте по сюжету и потом вырезали, но общий смысл мифа о Фейбл передан правильно, игра действительно пытается притвориться историей жизни Героя. Мюррей же вместо этого обещал технические характеристики, бесконечная вселенная и практически бесполезный в таких условиях мультиплеер. Антиоптимизация, не обманывать игрока изображая сложность чем-то простым, а делать что-то сложное, что почти все игроки никогда не увидят.

  • r
     2021-02-04 17:54:00 (обновлено 2021-11-25 15:51:43)
    0
    < p>
    Понятный перец. Но ведь мы рассуждаем в иной плоскости. Когда обещают и не делают. Если бы речь шла только о технической стороне дела, я б вообще молчал. Тут, грубо говоря речь, об этике (может я не прав так как закончил только три курса универа, надо было зарабатывать деньги и кормить семью, так что до этики не дошло, но гастроскопию я сделать могу, это да)

    тут я полностью согласен, потому что так врать - это было эпично. И это вопрос к руководящему звену.

  • < p>

    Но киберпанк и не так плох, если не надумывать себе бескрайних возможностей. Во всяком случае на ПК на релизе он точно был лучше, чем тот же No Man Sky.

  • < p>Если бы не огромный кредит доверия заработанный поляками - Киберпанк бы горел в котле с оценкой 1/10. Не понимаю тех людей которые оправдывают такой подход к играм... Кстати песня в конце видео на который ссылаются - топ.

  • AB
     2021-02-04 18:36:30 (обновлено 2021-11-23 21:46:23)
    -2
    < p>Ну еще бы , обидно мужику, он -то все раcсчитал и получился вылизаный продукт без сучек и задора, прям то что он хотел , и всем быстро стало на него насрать, а тут говноедам по привычке огромные кучи пахучего говна вбросили и они все еще им обмазываются, начавкаться не могут, и шума сколько наделали, не то что он расчетливый педант с виденьем и планом, от которого он не отступает. Сопля серая двумя словами))

  •  2021-02-04 19:54:56 (обновлено 2021-11-23 23:01:53)
    2
    < p>Только с развитием интернета пришло осознание того, сколько же в мире идиотов.

  • AV
     2021-02-05 05:49:57 (обновлено 2021-12-13 17:48:47)
    0
    < p>Странно, мне никто GTA в Киберпанке не обещал, от игры я получил плюс-минус именно то, что и представлял, прошёл дважды с удовольствием, в планах ещё. Единственный "обман" от разрабов это плачевная оптимизация на консолях, но у меня ПК, сложно судить объективно то, что лично меня не затрагивает.

  • b
     2021-02-05 11:40:59 (обновлено 2021-11-25 20:28:14)
    2
    < p>
    . Единственный "обман" от разрабов это плачевная оптимизация на консолях,

    Обещали ролевую игру со множеством противостоящих друг другу фракций, где решения героя будут определять направление развития сюжета, а получили линейный боевик на три десятка часов, где вся вариативность в конечном итоге сводится к выбору, с кем идти штурмовать Арасаку, с еще сотней часов опционального гринда аванпостов в стиле юби. Нет, сюжет-то хороший, и игра своих денег стоит, но она определенно не то, что всем рекламировали на Е3.

    ЗЫ По тексту, с создателем Ори в какой-то степени согласен, врать не хорошо, и все такое но клеймить Петьку, проджектов, и даже Мюррея - бессмысленно, поскольку они - далеко не самые большие злодеи индустрии.

    Молинье, не смотря на то, что к моменту релиза фабл за ним прочно закрепилась репутация, гм, фантазера, руководил разработкой Populous, dungeon keaper`a, Black&White, и еще кучи знаковых игр, которые действительно предлагали уникальные механики, не встречающиеся больше нигде. Не думаю, что кто-то бы обиделся, если б дед снова наврал с три короба, но при этом выпустил что-нибудь уровня своих старых игр на современной технической основе, да даже ремейку какой-нибудь из этих игр наверняка многие были бы рады.

    Мюррей - тут вообще говорить что-то сложно, он большинство своих обещаний исполнил. Не всем нравятся игры, построенные на генераторе случайных чисел, меня, к примеру, такое не привлекает, но если миллионы людей продолжают играть в немужичье небо годами, и получают от этого удовольствие, видимо он что-то сделал таки правильно.

    Ну, а киберпанк, как бы там ни было, при всех своих недостатках, одна из самых крутых игр, выходивших за последние пять лет.

    Опять же, проблемы разработки пользователей не волнуют, но в индустрии есть и гораздо большие проблемы, к чему об этом говорить, когда что ни возьми, повсюду пресные, безыдейные, совершенно беззубые трипл А игры, от крупных издателей с цветастыми персонажами неопределенного гендера, онлайн-магазинами и бустерами прокачки, когда наблюдается засилье всевозможных онлайн-доилен с бесконечными дейликами, сезонными пропусками, и сюрприз-механиками. Лучше бы их критиковал.

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Метро 2033, вид сбоку. Обзор Until We Die

    Обзоры 18 января 20:41 0

    Создатели игры Until We Die взяли за основу вселенную Metro 2033 и убрали оттуда все лишнее. То есть, сюжет. В мире Until We Die апокалипсис загнал людей в метро. Переживая постоянные атаки мутантов, выжившие отчаянно сражаются за контроль над подземкой.

    Без проводов, компактно, с подсветкой. Обзор игровой клавиатуры Razer Blackwidow v3 Mini Hyperspeed

    Это производная популярной клавиатуры Blackwidow v3. Уменьшенная версия существенно компактнее и работает без проводов. Разумеется, как продукт, ориентированный на геймеров, мини-версия также оснащена полноцветной подсветкой. Далее рассмотрим всё по порядку.

    Почему Halo непопулярна в России. Как начать знакомство с серией

    Итоги 14 января 19:37 42

    Так уж вышло, что франшиза Halo популярна в США, но наши игроки всегда смотрели на приключения суперсолдата в зелёном доспехе с недоверием. Консольный шутер, эксклюзив Xbox, медленный темп – самые очевидные причины непопулярности сериала у нас. Но что на самом деле происходило с франшизой в момент зарождения, и почему отечественные игроки её не приняли? Давайте разбираться.

    Что за Peace Death II тут творится? Обзор аркадной головоломки

    Обзоры 13 января 22:39 2

    Вершить судьбы умерших, отправляя кого в Ад, кого в Рай, а кого в Чистилище оказывается не так просто. Зато необычно, смешно, увлекательно и это невероятно затягивает! Особенно, когда вступишь в профсоюз жнецов-распределителей.

    Во что поиграть на смартфоне? Lineage 2m, Hatsune Miku: Colorful Stage, Figure Fantasy

    Итоги 12 января 21:21 5

    В этом выпуске вайфу поют, радуют глаз и отправляются в рейд. Кроме того, на мобильные платформы заглянут супер-герои Marvel и DC, Undecember будет убивать Diablo Immortal и Path of Exile, а Леон и Матильда из культового фильма Люка Бессона попадут в пост-апокалипсис.