Глава Take-Two считает, что AAA-игры должны быть близки к совершенству

Генеральный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник высказался на встрече с инвесторами, когда один из аналитиков поднял тему о спешном выпуске ААА-игр, когда их выход больше напоминает гонку.

Собеседник сослался на «работу конкурентной студии, которая не соответствовала предъявляемым к ней требованиям». Вероятно, речь о Cyberpunk 2077 и CD Projekt Red. Зельник ответил следующим образом:

«На мой взгляд, если можно создать что-то идеальное, всегда лучше подождать. Все наши исследования стремятся к совершенству. Не всегда получается, иногда неудачи болезненны. Однако это наша главная цель. […] 

Я согласен с тем, что вы сказали, и здорово, что Rockstar Games всё ещё создаёт дополнительный контент для GTA Online и Red Dead Online. Я знаю, если они что-то выпускают, это означает, что они вложились в проект на максимально высоком уровне. Это не значит, что мы не знаем даты выхода, но мы знаем, что будем ждать пока каждый продукт не приблизится к совершенству».

Зельник на встрече также сообщил, что Take-Two в ближайшие 5 лет выпустит 93 игры.

Новости Дмитрий Кривов К обсуждению