Horizon Zero Dawn запустили в разрешении 72p на видеокарте 2014 года

Видеоблогер zWORMz Gaming протестировать Horizon Zero Dawn на GeForce GT710, карте 2014 года. Чтобы добиться приемлемой плавности, ему пришлось снизить разрешение игры до 72p, благодаря чему приключение Guerrilla Games приобрело своеобразную атмосферу.

У GeForce GT710 есть 2 ГБ памяти DDR3. Запустив на ней Horizon Zero Dawn с ультра-настройками и разрешением 1080p, игра работала на уровне 2-3 FPS. Понижение настроек до минимума не помогло, автор материала добился в среднем 6 кадров в секунду.

Далее блогер постепенно снижает разрешение игры, оставаясь на минимальных настройках графики. В разрешении 720p он получил около 8 кадров в секунду, что позволило ему провести первый успешный бой. Спустившись до 360p, игра преодолела магический барьер в 10 кадров в секунду.

При 144p Horizon Zero Dawn стала похожа на проект для PS1, но работала с почти 20 FPS. Автору этого показалось мало, и он решил проверить на 72p – частота повышалась до 30, но выглядела как версия для Game Boy Advance.

При таком разрешении сложно чётко увидеть даже фигуру Элой в центре экрана, она сливается с окружающим миром. Но немного усилий и можно прочитать надписи, например, на обелисках. Достаточно встать за объект, чтобы камера оказалась рядом с буквами.

Новости Дмитрий Кривов К обсуждению