Над Genshin Impact трудятся 700 разработчиков. В планах студии новые игры

Недавно выяснилось, что разработка Genshin Impact стоило около 100 миллионов долларов. Оказывается, это лишь начало расходов китайской компании miHoYo.

Президент студии в интервью рассказал, что каждый последующий год работы над Genshin Impact требует инвестиций в размере около 200 миллионов долларов.

Сейчас над Genshin Impact работают около 700 человек. Остальная часть команды miHoYo, около 1700 человек, создаёт новые неанонсированные проекты. У компании есть амбициозный план выпускать новую игру каждые 3-4 года. Студия хочет интенсивно развиваться и открыть филиал в Северной Америке.

Уже можно сказать, что Genshin Impact - огромный успех. Выручка от микротранзакций превысила 50 миллионов долларов через 1 неделю после премьеры, и игра стала самой прибыльной в истории китайской игровой индустрии.

miHoYo работает над созданием полноценной версии Genshin Impact для PS5, используя все возможности консоли Sony. Не за горами и порт на Switch.


Отмена

Сейчас на главной

Публикации

Ходячий город. Обзор The Wandering Village [ранняя версия]

Обзоры 27 сентября 21:24 0

The Wandering Village – это милая игра от Stray Fawn Studio, инди-команды из Швейцарии. В ней вы заботитесь о группе беженцев, которые поселились на спине массивного шестилапого динозавра. Для этого нужно собирать ресурсы, приглядывать за своим транспортом и готовиться к превратностям судьбы.

Эпоха ремастеров и ремейков. Нужны ли переиздания старых игр?

Итоги 26 сентября 20:03 15

Тренд последней пятилетки — перевыпуск старых видеоигр в новой обёртке. Талантливые студии возвращают любимые видеоигры в новом, переосмысленном виде. А жадные издатели наживаются на ностальгии и любви сообщества к бренду. Но так ли нужны переиздания старых продуктов современному геймеру?

Русский компот. Обзор Stones Keeper

Обзоры 22 сентября 12:58 2

«Герои», Disciples, WoW, Age of Wonders… Иногда сложно принять знакомые элементы в чужой интерпретации. Раньше их обожали, хотелось поиграть во что-то похожее. Но в Stones Keeper всё кажется искусственным и натянутым на бесформенный скелет.

Одна по цене двух. Nvidia представила видеокарты RTX 40-й серии

Статьи 21 сентября 17:09 18

Компания Nvidia — лидер в разработке технологий 3D. Традиционно, презентации очередного поколения чипов привлекает повышенное внимание. Ожидания от нового поколения высоки — геймерам не терпится увидеть графику нового поколения непосредственно в играх и презентацию видеокарт они смотрят с чувством предвкушения новых ощущений.

Ждем! Обзор мультиплеерной беты Call of Duty: Modern Warfare 2

Обзоры 20 сентября 22:46 2

Хотя одиночную кампанию нужно ждать до октября, многопользовательская составляющая уже сейчас дает ясно понять, что прошлогоднее недоразумение под названием Vanguard можно забыть и оставить позади