Приобретение Bethesda задержит коллективный иск? У Microsoft появилась проблема с покупкой создателей Fallout

В прошлом году Microsoft объявила о намерении приобрести Bethesda за 7,5 миллиарда долларов и сейчас ведутся работы по согласованию с Европейским Союзом.

Но у американцев может возникнуть проблема. В июле 2019 года X-Law Group подала коллективный иск против Bethesda. Юристы требуют 1 млрд долларов возмещения ущерба и опасаются, что сделка с Xbox может привести к тому, что компания уклонится от ответственности.

X-Law Group представила соответствующие документы и, в случае необходимости, юристы потребуют приостановить продажу, поскольку, по их мнению, Bethesda должна отреагировать на выпуск сезонного абонемента для Fallout 4. 

Несколько лет назад разработчики объявили, что Season Pass за 30 долларов предоставит доступ ко всем дополнениям к игре, но позже была объявлена система Creation Club, которая описывалась как «коллекция нового контента для Fallout 4 и [The Elder Scrolls V:] Skyrim». Владельцам сезонного абонемента не разрешалось скачивать дополнительные предметы бесплатно.

Юристы обвиняют разработчика игры и издателя в «любительских юридических ошибках», в том числе из-за отсутствия пользовательского лицензионного соглашения в Fallout 4.

Разработчиков обвиняли в нарушении контракта, неосновательном обогащении, мошенничестве, недобросовестном сокрытии или искажении фактов. Bethesda считает, что Creation Club нельзя рассматривать как DLC.

По оценкам, ущерб нанесён 4 миллионам игроков и компании придется выплатить около 1,1 млрд долларов компенсации, а если суд также учтет «моральные потери», сумма может оказать намного выше.

Юристы опасаются, что Bethesda может уйти от ответственности из-за поглощения Microsoft, как уже было в случае с Ragnarok Game. О прошлогодних проблемах команды можно почитать по ссылке.


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть на смартфоне. Роботы бегут через порталы, археологи решают головоломки, дворяне вступают в подполье и не только

Итоги 28 февраля 15:00 0

В феврале на мобильных платформах не было крупных релизов, зато вышло немало небольших проектов. В этом месяце игрокам предложили нарративные приключения в декорациях мрачного фэнтези, мультяшные защиты башнями, аж две игры с погружением в атмосферу Зоны отчуждения ЧАЭС, захватывающие спуски на горнолыжных курортах и даже головоломки с исследованием древних технологий.

Ктулху в твоём кармане. Обзор рыболовного приключения Dredge Mobile

Обзоры 27 февраля 19:00 0

Мобильная версия Dredge наконец-то причалила к берегам Google Play и App Store, пусть и с небольшим опозданием. К счастью, по пути она не утратила ни мистического очарования, ни дополнительного контента. В этом материале мы не только исправим досадное упущение — отсутствие обзора Dredge на нашем сайте, — но и разберемся: стоит ли погружаться в пучину безумия на смартфонах.

Падение «Чёрного ястреба» на дно. Обзор кооперативной кампании Delta Force: Black Hawk Dawn

Обзоры 26 февраля 19:30 0

Спустя три месяца после релиза можно уверенно говорить об успехе Delta Force Hawk Ops — рейтинг игры укрепляется, а ежедневный онлайн проекта держится на уровне 100 тысяч игроков. Но интересовала нас в первую очередь сюжетная кампания Black Hawk Dawn по фильму Ридли Скотта. И сегодня пойдет речь о кооперативном режиме, который игроки получили вместо обещанного — и почему его следует проигнорировать.

Стратегии на выживание — новое слово в жанре! Чем они отличаются от стратегий в реальном времени и почему нужно в них поиграть

Статьи 26 февраля 15:30 0

Выход They Are Billions в 2019 году показал стратегии в реальном времени с новой стороны. В ней игрок должен был использовать войска не для борьбы со сбалансированным противником, а чтобы отражать атаки монстров — с тех пор у поджанра появились последователи. Мы разобрали отличительные черты таких стратегий и выделили главных представителей.

Простая, но полная событий история. Обзор психологического хоррора Slender Threads

Обзоры 25 февраля 19:30 0

При первом взгляде на скриншоты Slender Treads в Steam создаётся впечатление, что игра будет пугать на протяжении всего прохождения. Вот только хоррор в ней больше психологический — это приземлённая история, где действовать нужно логически и размеренно.