Starfield и The Elder Scrolls VI. Bethesda представила немного обновленной информацию о будущих играх

Управляющий директор Bethesda Game Studios Эшли Ченг поделился подробностями о двух самых ожидаемых играх компании: Starfield и The Elder Scrolls VI.

Во время брифинга Bethesda-Microsoft Ченг сказал, что команда, работающая над Starfield, получила уникальные возможности для достижения успеха, потому что те же разработчики годами работали вместе над другими ролевыми играми с открытым миром во франшизах The Elder Scrolls и Fallout.

«Команда Starfield, трудилась над несколькими ролевыми играми с открытым миром. Этот общий опыт и эта химия не происходит в одночасье. Она занимает много времени и это тяжелый труд».

Ченг не упомянул The Elder Scrolls VI, но на экране появился логотип, когда разговор шёл о будущих играх Bethesda Game Studios.

«Пока мы работаем над новым поколением игр, я не могу придумать лучшего места, чем здесь, в Xbox».

Даты выхода Starfield и The Elder Scrolls VI не объявлены, но сначала выйдет Starfield, а позже – TES VI. Предположительно, игры находятся в разработке для устройств и ПК нового поколения.

Ченг также сказал, что Microsoft «всегда была отличным партнером» для Bethesda Game Studios, начиная со времен The Elder Scrolls III: Morrowind, выпущенной исключительно для Xbox.

«Xbox была отличным партнером, всегда готовым помочь в решении проблем, например, выяснить, как оптимизировать производительность и максимально использовать возможности устройства».


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?