Студиям Microsoft стал доступен движок Doom
Фил Спенсер сообщил, что после приобретения Bethesda другие студии корпорации могут использовать движок, разработанный id Software.
Глава отдела Xbox во время интернет-презентации сказал, что впечатлён технологическим решением, используемым в играх Rage 2 и серии Doom.
«Нет другой студии, которая бы настолько уделяла внимание каждому пикселю на экране и каждому кадру, как id Software. А когда я думаю об их возможностях в контексте сотрудничества с The Coalition и 343 Industries [команды отвечают за серии Gears и Halo], о шутерах от первого и третьего лица, я считаю, что они потрясающие.
Спенсер не исключил, что в будущем команды Microsoft могут использовать решение разработчиков серии Doom.
«Мне нравится, как Марти [Стрэттон, руководитель id Software] говорил о сотрудничестве с другими студиями Bethesda над id Tech. Думаю это надо вывести на новый уровень. Мы можем это сделать внутри нашей организации с помощью одного из лучших игровых движков в мире. Просто сделать его инструментом, который могут использовать многие разработчики для реализации своего видения».