Студиям Microsoft стал доступен движок Doom

Фил Спенсер сообщил, что после приобретения Bethesda другие студии корпорации могут использовать движок, разработанный id Software.

Глава отдела Xbox во время интернет-презентации сказал, что впечатлён технологическим решением, используемым в играх Rage 2 и серии Doom.

«Нет другой студии, которая бы настолько уделяла внимание каждому пикселю на экране и каждому кадру, как id Software. А когда я думаю об их возможностях в контексте сотрудничества с The Coalition и 343 Industries [команды отвечают за серии Gears и Halo], о шутерах от первого и третьего лица, я считаю, что они потрясающие.

Спенсер не исключил, что в будущем команды Microsoft могут использовать решение разработчиков серии Doom.

«Мне нравится, как Марти [Стрэттон, руководитель id Software] говорил о сотрудничестве с другими студиями Bethesda над id Tech. Думаю это надо вывести на новый уровень. Мы можем это сделать внутри нашей организации с помощью одного из лучших игровых движков в мире. Просто сделать его инструментом, который могут использовать многие разработчики для реализации своего видения».


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.