Elite Dangerous: Odyssey вышла в альфа-версии. Появилась дорожная карта

Frontier Developments запустили альфа-тестирование Elite Dangerous: Odyssey для ПК. Доступ к нему предоставлен игрокам, которые приобрели её в версии Deluxe Alpha или владельцев Lifetime Expansion Pass. В связи с премьерой появилась дорожная карта планами по развитию.

Весь процесс разбит на четыре этапа. Первый посвящен доработке основной игровой механики и сетевых функций. На этом этапе игроки получат доступ к костюму Remlock Maverick Suit и смогут выполнять только определенные действия, такие как сбор ресурсов и доставка. Путешествие между планетами возможно благодаря новой системе Apex Interstellar. Космические корабли недоступны.

На втором этапе создателям сосредоточатся на балансе. Затем Odyssey получит экипировку Manticore Dominator и космические корабли (с их помощью вы сможете перемещаться на расстояние до 20 световых лет). Также будут разблокированы войны фракций и система миссий.

Третий этап будет посвящен разведке. Максимальное расстояние, которое может преодолеть космический корабль, будет увеличено до 50 световых лет. В игру также добавят комплект Supratech Artemis и инструмент для анализа образцов чужеродных тканей.

На последнем этапе разработчики сосредоточатся на совместимости с существующей механикой. На этом этапе игроки получат доступ к своему командиру и использовать модели космических кораблей.

Ожидается, что полная версия Odyssey for Elite: Dangerous выйдет на ПК в конце весны этого года. Осенью игра появится на PlayStation 4 и Xbox One.


Сейчас на главной

Публикации

Анатомия RPG: когда появились ролевые игры и почему сегодня жанр рано хоронить

Статьи 24 февраля 17:01 0

Ролевые игры прельщают массовую аудиторию тем, что обещают высокую степень свободы: в сюжете, в развитии персонажа, в исследовании открытых миров и не только. В этом материале мы вспомнили истоки ролевых игр — и как они переживают второе рождение сегодня.

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.