Разработчики Resident Evil Village планируют продать 10 миллионов копий игры

Продюсер Capcom Цуеши Канда в интервью раскрыл интересную информацию о Resident Evil Village. Например, в игре можно строить стены и баррикады из мебели.

Такая механика введена потому, что в игре делается больший упор на бои, чем в Resident Evil VII: Biohazard. Среди других изменений – возможность проводить контратаку после блокирующего удара.

Канда сообщил, что игра будет оптимизирована для PS4 и Xbox One, но в первую очередь предназначена для мощностей новых консолей, где обещан более высокий уровень детализации и использование трассировки лучей.

Внутренняя команда Capcom, работающая над Resident Evil Village, состоит примерно из 200 человек и ей помогают внешние компании и отдел контроля качества издателя. Канда хвалит движок RE Engine, так как теперь он настолько усовершенствован и гибок, что игра идёт без подтормаживаний.

Что интересно, в команде над Resident Evil Village работает много молодых разработчиков. Capcom специально создала эту команду, потому что она хочет, чтобы ветераны помогли подготовить следующее поколение.

Продюсер сообщил, что цель компании – продать 10 миллионов копий Resident Evil Village. Это амбициозная цель, так как с Resident Evil VII: Biohazard удалось достичь результата в 8,5 миллиона копий за четыре года с момента премьеры.

Напомним, Resident Evil Village выйдет 7 мая на ПК, PS4, Xbox One, PS5 и Xbox Series X | S.


Ответить

Сейчас на главной

Публикации

Девочка и космическая секта. Обзор Chorus

Обзоры 03 декабря 18:00 5

Девушка, космический корабль, полёты между мирами, да ещё и Deep Silver Fishlabs значатся разработчиками — они же давным-давно создали серию Galaxy On Fire! Но во время разработки «Хора» явно что-то пошло не так.

Опрос iXBT.games Brand 2021. Поделись мнением о своих любимых брендах игровой техники!

Опросы и.т.д 02 декабря 20:55 44

Выбери свои любимые бренды в приглянувшейся номинации и получи отличные призы! В номинациях iXBT.Games Brand участвуют игровые бренды и марки, ориентированные на геймеров или на игровое применение.

Симулятор командующего флотом. Обзор HighFleet

Обзоры 02 декабря 19:46 7

HighFleet – красивая и проработанная стратегия в реальном времени, разработанная Константином Кашутиным. Вселенная игры напоминает «Дюну» Фрэнка Герберта. Здесь огромные летающие корабли сражаются за власть над великой пустыней Герат и её многочисленными народами.

Во что поиграть в декабре: Chorus, Halo Infinite, Syberia, The Gunk

Итоги 01 декабря 10:34 17

Последний месяц 2021 года хоть и не богат на большое количество крупных релизов, но завершается на высокой ноте. Кампания Halo Infinite, новая часть «Сибири», а также впечатляющие игры от небольших студий – всё это (и не только) ждёт вас в декабре.

Мобильные игры ноября. Tales of Luminaria, PUBG: New State, Tomb Raider Reloaded и другие

Итоги 30 ноября 13:38 0

В этом выпуске — две новых королевских битвы, задорный Peace Death, а также Лара Крофт, Звездные войны, Genshin Impact, новая-старая «Линейка», трейлер игры в духе Твин Пикс и другие новости мобильных игр за ноябрь.