Китайский разработчик зарабатывает больше, чем Activision, EA и Take-Two

Компания Tencent TiMi Studios, создавшая условно-бесплатную игру для мобильных устройств с Android, iOS и Switch с названием Honor of Kings (за пределами Китая, известна как Arena of Valor), заработала в 2020 году больше денег, чем гиганты отрасли.

Студия принесла доход в 2020 году в размере 10 миллиардов долларов. Это больше, чем Activision (8 миллиардов), NetEase (7,9 миллиарда), Electronic Arts (5,6 миллиарда) и Take-Two Interactive (3,2 миллиарда). 

Это обеспечило владельцу Tencent почти половину (43%) общей выручки от мобильных игр. Клон League of Legends - не единственный популярный продукт TiMi Studios. Разработчик также создал мобильную версию Call of Duty. По данным Activision Blizzard, это помогло увеличить выручку бренда на 200%.


Отмена
  • A
     2021-04-04 09:47:05 (обновлено 2021-11-23 20:38:00)
    0
    < p>пока некие две стороны собачатся и тонут в своих проблемах, саранчиды потихоньку выкупают всё и вся

  • < p>Да и похер на их заработки. У меня есть традиция, раз в полтора года серию Халф Лайф проходить и другие старые игры.

    А в это гуано пусть копрофаги и играют, что поделать.

  • < p>Вот только игр они не выпускают. Один мобильный мусор

  •  2021-04-04 14:05:01 (обновлено 2021-11-23 20:34:54)
    1
    < p>С одной стороны радует, что Запад сосет со своей повесточкой, а кассу собирают няшные тянки...

    С другой стороны, играми эти донатные помойки назвать сложно...

  • < p>Учитывая, что Тенсент владеет кучей акций и является владельцем долей во многих игровых и не только компаний, то они практически лидеры игрового мира. Разве что Сони с их 25млрд. дохода может поспорить.)

  •  2021-04-04 18:01:11 (обновлено 2021-04-04 18:08:00)
    0
    < p>

    Везде ставят как лидера. По вашей логике Майки должны быть лидерами, у них то триллионы дохода. Но они то вторые, то третьи, Нинки их обходят периодически. Это именно игровое подразделение заработало.

  • r
     2021-04-04 21:02:16 (обновлено 2021-11-25 15:51:43)
    0
    < p>
    Да и похер на их заработки. У меня есть традиция, раз в полтора года серию Халф Лайф проходить и другие старые игры.

    А в это гуано пусть копрофаги и играют, что поделать.

    аналогично. Сейчас как раз решил перепройти HL2 на волне "Valve Song: COUNT TO THREE".

    Чем черт не шутит, раз уж там сам Гейб засветился и одобрил, может действительно делают. Тем более что команда разработчиков которая умеет теперь есть.

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Великий шутер, который все пропустили. Вспоминаем Syndicate

    Обзоры 05 июля 19:12 7

    Syndicate от 2012 года — не только продолжение культовой стратегии, но и один из лучших шутеров современности. Из-за обилия релизов игра осталась в тени в свое время. Мы предлагаем вспомнить жестокий мир киберпанка и расскажем, как Syndicate воспринимается сегодня.

    Во что поиграть в июле? Stray, Xenoblade Chronicles 3, Loopmancer!

    Итоги 04 июля 18:10 12

    Ежегодное традиционное летнее затишье после отгремевшей «новой E3» в самом расцвете. Но выручают игроков инди-разработчики и компания Nintendo!

    Во что поиграть на смартфоне? Offroad Unchained, Sniper League: The Island, AlchiMerge: Merge & Craft, Date A Live: Spirit Pledge HD

    Итоги 01 июля 16:39 3

    В этом выпуске RedBull пылит по бездорожью, снайперы заключают контракты, а кошко-девочки варят зелья. Кроме того, мобильный футбол и конкурент FIFA от Konami начинает сезон 2022 года, стратегия в реальном времени про железный десант и пришельцев получит продолжение, а конкуренты Genshin Impact и Honkai Impact 3rd становятся ближе к релизу.

    DeFRaG в стиле аниме. Обзор Neon White.

    Обзоры 29 июня 14:08 4

    Вначале популярность Neon White вызывает недоумение. Очередной платформер со стильными персонажами. Выполнена она в анимешной стилистике, главный герой бегает, прыгает и расстреливает демонов. Ничего необычного в этом нет, вроде бы. Так откуда у игры крайне положительные оценки в Steam? Сейчас расскажем!

    VR под санкциями. Какую VR-гарнитуру выбрать

    Статьи 28 июня 10:00 13

    Международные санкции и экономическая блокада ощутимо ударили по российскому сегменту игрового рынка. Как сильно они обрушили и без того непопулярную в России нишу VR? Давайте разберёмся, в какие условия санкционное давление поставило российских адептов виртуальной реальности и какие возможности дало.