Новые подробности PS5-экслюзива Returnal: ежедневные задания и интригующие особенности

Returnal от Hosemarque – одна из самых ожидаемых игр первой половины текущего года. Представленные материалы кажутся интересными, а разработчики обещают интригующую космическую историю. Новая информация появилась в блоге PlayStation.

Подтверждено, что в игре будут ежедневные испытания с онлайн-таблицами лидеров (PlayStation Plus не требуется). Они включают выполнение условий с определенным оружием и одной жизнью.

По словам создателей, большое внимание уделено развитию окружающего мира. Это не только шутер, но и исследовательский платформер. Дизайн уровней разнообразен и их можно изучать после сражений. Будет много построек, таких как катакомбы, пещеры и многоуровневые здания с ловушками. Более того, мы не попадаем во многие места с самого начала, иногда придётся возвращаться, потому что разблокирована соответствующая технология.

Помимо множества растений, паразитов и других тварей, которые цепляются за костюм героини, авторы акцентируют внимание на погоде. Игрок услышит звуки дикой природы и дождя, а также почувствует их через тактильную обратную связь контроллера DualSense. 

Каждый биом уникален, но можно встретить элитные версии определённых врагов. Боссов побеждать необязательно – если найдена определённая область, то можно отправиться в следующую локацию.

Для людей с дальтонизмом в игре есть специальная опция, которая позволит избежать проблем с поиском предметов соответствующих цветов.

Returnal выйдет 30 апреля на PS5.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.