Титан упал. Топ-продаж Steam

Платформа Valve опубликовала список из десяти самых прибыльных продуктов магазина с 28 марта по 3 апреля.

Платформа Valve опубликовала список из десяти самых прибыльных продуктов магазина с 28 марта по 3 апреля.

Новинкам прошедшей недели наконец удалось подвинуть лидера последних месяцев Valheim

На первом месте свежая игра People Can Fly – лутер-шутер Outriders. Проблемы с доступом к серверам и оценка в 59% положительных отзывов игроков не останавливают. 

Вторая позиция за It Takes Two, очередной игрой Юзефа Фареса и студии Hazelight, но у игры оценка побольше – 95%.

Масштабное дополнение The Binding of Isaac: Repentance дебютировало на третьей строчке, а шпионская стратегия Evil Genius 2: World Domination с седьмой.

  1. Outriders (новинка)
  2. It Takes Two (новинка)
  3. The Binding of Isaac: Repentance (дополнение, новинка)
  4. Valheim 
  5. Valve Index VR Kit
  6. Horizon Zero Dawn Complete Edition (-40%)
  7. Evil Genius 2: World Domination (новинка, -10%)
  8. The Elder Scrolls Online - Crown Packs (внутриигровая валюта, скидки от 25 до 40%)
  9. Counter-Strike: Global Offensive - Operation Broken Fang
  10. Cyberpunk 2077 (-20%)

Сейчас на главной

Публикации

Лёгкие эмоции — тяжёлые тормоза! Обзор Yield! Fall of Rome [Ранний доступ]

Обзоры 20 января 15:00 0

Приятно видеть, что Daedalic Entertainment продолжают свою деятельность. Возможно фиаско с The Lord of the Rings: Gollum навсегда вывело их из игры как разработчиков, но как издатели они продолжают брать под крыло интересные и необычные проекты. У Yield! Fall of Rome есть шансы стать хорошей игрой. Однако её техническое состояние вызывает опасения...

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.